Souhaitez-vous des options de qualité et de performances pour les jeux « Switch 2 » de Nintendo ?

Souhaitez-vous des options de qualité et de performances pour les jeux « Switch 2 » de Nintendo ?

Si nous sommes honnêtes, Nintendo ne nous semble pas être le genre d’éditeur à inclure des boutons de performances dans ses jeux. Nous sommes certains que de nombreux passionnés les accueilleraient favorablement, mais si l’on considère à quel point Nintendo continue d’être populaire auprès d’un public plus occasionnel, nous ne serions pas surpris s’ils étaient omis pour des raisons de simplicité et d’accessibilité.

C’est le problème avec Nintendo : elle fait toujours ce qu’elle veut, au diable les influences extérieures. Donc, s’il pense qu’un beau nouveau jeu Zelda verrouillé à 30 ips est la voie à suivre, alors c’est ce avec quoi nous nous retrouverons. On pourrait imaginer certaines filiales comme Retro Studios ou Next Level Games faire appel à des options de performance, mais au-delà ? Non.

Image : Nintendo

Nintendo est intelligent et mettra toujours le gameplay avant tout lors du développement de ses jeux. Nous ne doutons pas une seule minute que l’entreprise a gardé un œil sur le discours épuisant autour des visuels à l’ère moderne, et nous soupçonnons qu’elle continuera à se distancier de ces conversations.

Notre supposition ? Nintendo s’efforcera d’obtenir autant de ses jeux propriétaires à une bonne vitesse de 60 ips partout où cela est possible et de prendre un léger coup sur les visuels. Pour être honnête, cela semble déjà être son MO général sur Switch – des jeux comme Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 3, Mario Party Superstars et Donkey Kong Country : Tropical Freeze fonctionnent tous à 1080p/60fps lorsqu’ils sont connectés.

Cela ne nous surprendrait pas si les jeux de Zelda : Tears of the Kingdom bénéficiaient d’une augmentation de la fréquence d’images, mais même avec ses visuels plus stylisés, l’étendue de ce jeu était tout simplement trop pour l’humble Switch en 2023. Ceci, espérons-le. , ne sera pas un problème pour le prochain successeur, mais malgré cela, nous ne voyons pas Nintendo offrir la possibilité de basculer entre la préférence des visuels ou la fréquence d’images dans le jeu.

Mais que sait-on ? Nous aimerions savoir ce que vous en pensez. Souhaitez-vous voir des options de qualité et de performances dans les jeux Switch 2 de Nintendo ? Si vous avez le choix, penchez-vous vers les visuels ou la fréquence d’images ? Faites-nous part de votre opinion en votant dans le sondage ci-dessous et en élaborant un commentaire.

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