Souhaiter à la PlayStation Vita un 10e anniversaire doux-amer

Souhaiter à la PlayStation Vita un 10e anniversaire doux-amer

L’industrie du jeu vidéo a subi des changements massifs au cours des dernières années, notamment l’abandon des systèmes portables dédiés. Sony se concentre presque exclusivement sur la PS5 ces jours-ci, mais le 15 février 2012, il a sorti l’un des meilleurs systèmes de jeu portables de tous les temps, celui qui a comblé l’écart de qualité entre les consoles domestiques et portables. Nous voulons souhaiter un 10e anniversaire doux-amer à la PlayStation Vita.

La PlayStation Vita est sortie dans un pack d’accès anticipé avec le jeu Little Deviants le 15 février, avec son lancement complet une semaine plus tard le 22 février. Les autres titres de lancement comprenaient Uncharted : Golden Abyss, Rayman Origins, Wipeout 2048 et Hot Shots Golf : Invitation mondiale. C’était l’une des gammes de lancement les plus solides de Sony pour l’un de ses systèmes, et les jeux ont rapidement été rejoints par d’autres comme MLB The Show 12 et Gravity Rush.

Ça a été une loooong journée… sans toi, mon ami.

À 250 $, ou 300 $ pour le forfait, la PlayStation Vita n’était pas bon marché, mais elle en valait la peine. Un écran tactile OLED avant qu’ils ne soient courants, deux sticks analogiques, un pavé tactile arrière et un contrôle de mouvement en ont fait un plaisir à jouer. Dans le cas d’Uncharted: Golden Abyss, l’utilisation des sticks en conjonction avec un contrôle de mouvement très léger a rendu la visée des armes un plaisir, et sans doute plus facile que sur un contrôleur traditionnel.

La Vita, malheureusement, n’a jamais vraiment pris comme Sony le voulait, contrairement à la PSP modérément réussie. Après l’avoir commercialisé en tant qu’appareil compagnon pour la PS4 et sorti quelques autres jeux géniaux, dont Killzone: Mercenary, Sony a finalement arrêté le système et cessé de publier des titres pour celui-ci. Parfois, des créateurs indépendants ont sorti plus de jeux pour lui, et il a obtenu une bonne quantité de jeux indépendants avant sa mort – en fait, il existe peu de meilleures façons de jouer à Thomas Was Alone ou Hotline Miami. Mais hélas, ce n’était pas suffisant, alors nous laisserons ce gâteau d’anniversaire à votre pierre tombale, cher ami.

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