jeudi, décembre 26, 2024

Sortie de la mise à jour MultiVersus 1.32 pour le correctif du tampon d’entrée sur les consoles et PC

Alors que nous venons de recevoir hier une grosse mise à jour MultiVersus qui apportait des correctifs de désynchronisation ainsi que des changements d’équilibrage, elle entraînait également un problème qui affectait le gameplay. Aujourd’hui, Mise à jour MultiVersus 1.32 (PS5 version 1.032) est désormais disponible sur toutes les plates-formes ce 14 juin, et cela vise à apporter le correctif du tampon d’entrée.

Notes de mise à jour MultiVersus Update 1.32 du 14 juin :

Mise à jour: Le studio a annoncé le contenu du patch, et comme on pouvait s’y attendre, c’est pour le correctif du tampon d’entrée.


Il n’y a pas encore de journal des modifications publié en dehors de l’annonce faite hier par le patron de Player First Games, Tony Huynh, concernant le bug :

Il existe un problème connu qui entraîne des tampons d’entrée plus longs que prévu pour certaines attaques. Nous avons un correctif prêt et testons pour le publier dès que possible.

En dehors de cela, découvrez quelques-unes des modifications apportées par le patch d’hier :

Général

  • Tous les personnages subissent désormais un verrouillage de mouvements répétés de 15 images sur leur combo d’attaque au sol. Cela empêchera les combattants individuels d’alterner attaques latérales au sol et esquives pour verrouiller les ennemis dans un étourdissement pendant de longues périodes de temps.
  • La distance minimale de la caméra en 1v1 a été augmentée
  • Toutes les icônes de profil, bannières, badges, sonneries et packs d’annonceurs disponibles apparaîtront dans la section Produits cosmétiques du compte de l’onglet Combattants. Auparavant, seuls quelques produits cosmétiques sans propriétaire étaient présentés.

Corrections de bugs généraux

  • Résolution de davantage de problèmes affectant les performances sur Xbox Series X|S
  • Correction de 2 problèmes provoquant des correspondances avec Desync
  • Correction d’un problème où parer une attaque n’étourdissait pas toujours la victime.

Pour la liste complète des changements d’équilibrage, rendez-vous ici.

Si nous obtenons un journal des modifications approprié, nous ne manquerons pas de mettre à jour l’article.


source site-125

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