Blizzard Entertainment a lancé une mise à jour surprise de Diablo 4 beta 1.04 (PS5 version 1.004), et cela devrait principalement être pour les correctifs que les joueurs à accès anticipé ont rencontrés la semaine dernière. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de la version bêta de Diablo 4 du 24 mars.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.04 de Diablo 4 Beta | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.004 de Diablo 4 Beta | Notes de mise à jour de la bêta de Diablo 4 pour le 24 mars :
Taille: 410 Mo (PS5)
Blizzard n’a pas encore reconnu le patch, mais nous connaissons l’un des changements majeurs entre la bêta de la semaine dernière et celle du week-end prochain, et c’est l’inclusion de deux nouvelles classes jouables !
Le #DiabloIV La bêta sera ouverte le week-end prochain – avec des classes supplémentaires telles que le druide et le nécromancien.
Jusqu’à ce que les bêtes et les morts parcourent le pays. https://t.co/4VVTEupGdr
– Diablo (@Diablo) 19 mars 2023
En plus de cela, Blizzard a partagé la liste des problèmes connus avec la bêta de Diablo 4 :
- Si le joueur déclenche la cinématique d’introduction de Lorath alors que le monde est à la lumière du jour, les ombres du joueur et de Lorath scintilleront dans le jeu jusqu’à ce que le prologue soit terminé. Ce problème ne se produira pas si le joueur ignore la cinématique.
- Le chat vocal en jeu peut ne pas fonctionner correctement pour tous les joueurs.
- Les optimisations de performances sont toujours en cours. Les joueurs peuvent rencontrer des problèmes de performances, en particulier sur du matériel plus ancien sur différentes plates-formes.
- L’onglet « Jouer » en haut de la sélection des personnages est cliquable mais ne mène actuellement pas à un autre menu dans la version bêta.
- Pendant la version bêta, les joueurs pourront choisir parmi une grande variété d’options de « langue du texte » en cours de développement au-delà de l’anglais. L’anglais sera la seule option disponible pour la « langue parlée » pendant la version bêta, mais d’autres langues seront disponibles au lancement.
- Le joueur 2 peut rencontrer des problèmes pour rejoindre des jeux avec un héros préexistant tout en jouant en mode coopératif pendant le prologue.
- Les joueurs jouant à Hardcore dans une coopération locale sur console sur console peuvent ne pas être en mesure de revenir à la sélection de personnage tant que les deux joueurs ne meurent pas. Ce problème sera résolu au lancement.
- Certains utilisateurs de la console peuvent rencontrer des problèmes pour accéder aux files d’attente. Nous cherchons activement à corriger ce problème ce week-end.
- Les joueurs qui en rejoignent un autre en co-op canapé ne verront pas le temps d’attente affiché. Le jeu peut sembler ne pas répondre même si le joueur est en file d’attente et tente de rejoindre la session.
- Il y a actuellement un problème d’impression des effets du Codex of Power sur des totems rares.
Enfin, Tempête De Neige a également défini les attentes des joueurs concernant la bêta de ce week-end qui commence demain.
Avec votre aide, nous avons beaucoup appris lors de notre week-end d’accès anticipé à la bêta. Nous avons l’intention d’en apprendre beaucoup plus ce week-end lors de notre bêta ouverte, et nous voulons vous parler de ce à quoi vous pouvez vous attendre et de l’impact direct de votre participation sur le développement de Diablo IV.
- Temps d’attente : lorsque nous rouvrirons les portes ce vendredi à absolument tout le monde, nous attendons beaucoup de monde. Il y aura de longues files d’attente, en particulier le vendredi lors de notre premier lancement et pendant les fenêtres régionales de pointe. Le week-end dernier nous a aidés à prévoir la capacité que nous attendons ce week-end, et nous utiliserons cette capacité pour stresser intentionnellement nos systèmes en vue du lancement. En résumé, bien que nous sachions que cela peut être frustrant, nous avons besoin de files d’attente pour tester correctement nos services et nous concevons pour nous assurer de les avoir de temps en temps.
- Maintenance : lorsque nous surveillons la population ou rencontrons des problèmes dans le jeu à résoudre, il peut arriver que nous mettions temporairement le jeu hors ligne pour déployer des ajustements ou des correctifs d’infrastructure.
- Bugs et commentaires : Lorsque vous êtes en jeu, que vous continuiez à construire votre personnage du week-end dernier ou que vous essayiez Druide ou Nécromancien pour la première fois, nous voulons avoir de vos nouvelles. L’équipe surveillera les forums, où il y a des sections dédiées aux rapports de bogues et au support technique pour PC et console, ainsi que des discussions générales, où vous pouvez laisser des commentaires sur tout ce que Diablo IV.
Nous nous attendons à une autre foule de problèmes de serveur une fois la bêta ouverte en ligne, et s’il y a un temps d’arrêt du serveur, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.