Dans un document récemment publié, il a été révélé que Sony avait peut-être tenté de lancer son service PlayStation Plus sur Xbox. Sony a déclaré que Microsoft n’autoriserait pas le service d’abonnement à s’exécuter sur la console Microsoft, ce qui peut signifier qu’une tentative de relier les deux services a été faite à un moment donné. Voici un extrait de la propre déclaration de Sony :
Troisièmement, Microsoft fait valoir que la demande de services d’abonnement multi-jeux ne pencherait pas vers Game Pass car Microsoft rendrait également Game Pass disponible sur PlayStation (Microsoft, para.1.3(g)). Mais la plus grande disponibilité du premier fournisseur (Game Pass), désormais doté de contenus exclusifs irremplaçables, et protégé par des effets de réseau directs et indirects, rendrait plus difficile – et non plus facile – la concurrence des services d’abonnement multi-jeux concurrents. La position de Microsoft selon laquelle la disponibilité du Game Pass sur PlayStation serait une panacée pour les dommages causés par cette transaction sonne particulièrement creux étant donné que Microsoft n’autorise pas la disponibilité de PlayStation Plus sur Xbox.
En fait, Microsoft sous-entend également qu’ils ont fait une offre pour le même type d’affaire, mais avec Xbox Game Pass sur les appareils PlayStation. Sony, à son tour, a également empêché cela :
Il n’y a pas non plus de fondement à l’idée que l’acquisition de Call of Duty pourrait faire basculer les services d’abonnement en faveur de Xbox. Sony a choisi de bloquer le Game Pass de PlayStation, il n’est donc pas disponible sur PlayStation. Comme tous les jeux disponibles sur Game Pass sont également disponibles à l’achat, les joueurs PlayStation continueront d’avoir la possibilité d’acheter Call of Duty sur PlayStation. Et cela coûtera toujours moins cher que le coût du changement en achetant une nouvelle console Xbox.
Bien qu’il ne semble pas que les propriétaires de PlayStation puissent s’attendre à jouer aux exclusivités Game Pass et vice-versa, les joueurs savent maintenant qu’une tentative a été faite, à tout le moins.
Dans des nouvelles connexes qui ont également fait surface via les documents, Sony déclare que la franchise Call of Duty n’est pas reproductible et mentionne que la franchise Battlefield d’EA ne s’est vendue qu’à 88 millions d’exemplaires contre 440 millions pour Call of Duty.
La source: assets.publishing.service.gov.uk