Lors d’un appel aux résultats suite à l’acquisition de Bungie par Sony, le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a parlé du potentiel de transformer les IP de Bungie en films.
Le début de 2022 a déjà été une période très mouvementée dans le monde du jeu, car deux fusions majeures ont mis en évidence le premier mois de la nouvelle année. Entre Microsoft qui a lancé l’année avec l’acquisition de plusieurs milliards de dollars d’Activision Blizzard et Sony a récemment suivi l’un de ses plus grands rivaux en ramassant destin Le développeur Bungie, deux des trois grands développeurs de consoles du monde du jeu, sont déjà sortis pour sonner dans l’année. Maintenant, Sony explore l’expansion des franchises emblématiques de Bungie au-delà de la console et sur le grand écran.
L’acquisition de Bungie par Sony a envoyé des vagues dans l’industrie du jeu, moins de deux semaines après que Microsoft a annoncé son achat d’Activision Blizzard apportant des franchises comme Appel du devoir et Warcraft sous le parapluie Xbox. L’achat est d’autant plus choquant lorsqu’il est placé dans le contexte de l’histoire de Bungie, Microsoft étant le studio responsable de la création de la franchise phare de Xbox, Halo. Maintenant, Sony a fait connaître ses intentions avec sa nouvelle filiale par le biais d’un appel aux résultats avec le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, confirmant l’intérêt de Sony à transformer les IP emblématiques de Bungie en films.
Au cours d’une partie questions-réponses d’un appel sur les résultats de Sony, Totoki a parlé de l’accord Bungie et de la façon dont la position de Sony en tant qu’entreprise multimédia pourrait profiter au destin développeur, mentionnant spécifiquement le potentiel des titres de jeux à être intégrés dans des films. Totoki a poursuivi en expliquant comment la nature « multidimensionnelle » de Sony pourrait profiter à Bungie en développant des franchises populaires telles que destintirant parti de l’accès des filiales de Sony comme Sony Pictures et Sony Music pour créer plus de contenu pour ses franchises en dehors des jeux vidéo.
La possibilité pour Bungie d’utiliser les ressources de Sony pour apporter des franchises comme destin sur les écrans de cinéma ne serait pas la première fois que le développeur explore l’expansion de l’univers de la franchise. Pas plus tard qu’en septembre dernier, Bungie aurait embauché du personnel dans le but d’amener le destin séries à la télévision et aux films. UNE destin la série chercherait à suivre les traces des récentes adaptations réussies de jeux vidéo comme League of Legends‘ Ésotérique et Le sorceleur sur Netflix, avec Ésotérique en particulier devenir l’un des programmes les plus populaires sur le service de streaming.
L’achat de Bungie par Sony a non seulement introduit la possibilité pour Bungie de voir des adaptations de certaines de ses franchises, mais a également permis à Sony de rechercher les avantages d’un partenariat. Sony s’est intéressé aux jeux de service en direct similaires à destin avec le mastodonte du jeu ayant au moins 10 jeux de service en direct en développement, prévoyant de publier chacun d’eux d’ici 2026. Bien qu’aucune annonce officielle n’ait été faite concernant destinpassage au grand écran, le jour où destin les fans peuvent voir des personnages préférés des fans comme Cayde-6 et Zavala ne sont peut-être pas trop loin.
Source : IGN
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