Un nouveau brevet de Sony semble suggérer que le développeur cherche à améliorer ses suggestions de streaming basées sur une analyse en temps réel des streamers.
Un nouveau jour apporte un nouveau Sony brevet pour creuser et commencer à spéculer sur l’endroit où le développeur de technologies et de jeux se concentre et comment il a l’intention de s’engager avec les consommateurs. Dans le dernier cas, il semble que Sony s’éloigne des systèmes et périphériques pour consoles PlayStation et examine comment les téléspectateurs interagissent avec un contenu moins interactif.
Plus précisément, ce dernier brevet cherche à améliorer l’expérience de streaming de ceux qui utilisent la fonction Partager de PlayStation pour passer en direct sur différentes plates-formes, y compris directement via les propres services de visualisation de Sony. Cela ne semble pas être le genre de système qui peut permettre d’investir les joueurs tout en regardant sur Twitch ou YouTube, mais pourrait avoir un effet sur les suggestions de diffusion et les guides disponibles via le hub d’un jeu sur PS4 et PS5.
Pour décomposer le libellé du brevet en quelque chose de plus facile à digérer, le système décrit semble chercher à utiliser les informations d’un flux afin de déterminer le niveau de compétence du streamer. Cela fonctionnera alors en tandem avec la façon dont les consoles PlayStation tentent de suivre la progression du joueur et de déterminer si le streamer approche d’un moment qui pourrait être particulièrement intéressant. Essentiellement, le système suivra les performances d’un bateau à vapeur et les moments les plus difficiles du jeu pour augmenter un flux donné en fonction du fait que le joueur approche ou non d’un moment divertissant.
Fait intéressant, ce brevet semble aller au-delà d’aider les streamers à être reconnus pour des exploits impressionnants, mais suggère également aux joueurs de commencer à diffuser ou à enregistrer s’ils sont prêts à effectuer quelque chose de remarquable. Selon les revendications du brevet, le système suivra pour voir si un joueur qui n’est pas en streaming est acheminé pour réaliser un record ou terminer un speedrun impressionnant. À partir de là, il sera suggéré au joueur de commencer à partager ses réalisations, en travaillant probablement en tandem avec les fonctions de partage de PlayStation pour afficher les exploits à ses amis et aux autres joueurs.
Tout cela semble être une façon ambitieuse pour Sony d’envisager et de capturer des moments de battage médiatique parmi les streamers actifs et les joueurs habiles sur les systèmes PlayStation. Souvent, personne ne sait quels seront les exploits impressionnants des joueurs comme les one-shots dans destin ou immortelle Âmes sombres court jusqu’à ce qu’ils se soient déjà produits et qu’ils aient commencé à se répandre en ligne. Être capable de deviner le prochain grand moment de jeu viral avant qu’il ne se produise pourrait donner à Sony une longueur d’avance pour des exploits impressionnants accomplis sur les consoles du développeur.
Source : OMPI
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