Sony a annoncé aujourd’hui qu’il avait commencé à tester le streaming cloud pour les « jeux PS5 pris en charge ».
Dans un nouveau billet du blog PlayStation, Nixk Maguire, vice-président des services mondiaux, des ventes mondiales et des opérations commerciales chez SIE, a déclaré que l’objectif final de PlayStation était d’en faire « un avantage supplémentaire » pour les abonnés au niveau Premium de PlayStation Plus.
« Nous testons actuellement la diffusion en continu dans le cloud pour les jeux PS5 pris en charge – cela inclut les titres PS5 du catalogue de jeux PlayStation Plus et des essais de jeux, ainsi que les titres PS5 numériques pris en charge que les joueurs possèdent », a déclaré Maguire. « Lorsque cette fonctionnalité sera lancée, le streaming de jeux en nuage pour les titres PS5 pris en charge sera disponible pour une utilisation directement sur votre console PS5. Cela signifie qu’en tant que membre Premium, il sera plus facile de sauter dans vos jeux préférés sans les télécharger d’abord sur votre console PS5 . »
Cette annonce arrive à un moment intéressant. PlayStation a déjà essayé le cloud gaming via PlayStation Now (avant de fusionner avec PS Plus pour fournir l’itération actuelle de PlayStation Plus), mais la société a récemment annoncé un nouvel appareil portable simplement appelé « Project Q », qui est capable de jouer à des jeux installés sur votre PS5 et diffusés via une connexion Wi-Fi.
De plus, Sony a été un adversaire vocal de Microsoft, un grand acteur de l’espace de jeu en nuage qui tente actuellement d’acquérir Activision Blizzard. Plus tôt ce mois-ci, le directeur général de Sony, Kenichiro Yoshida, a averti que le cloud gaming était encore techniquement « très délicat ». La citation de Yoshida est intervenue après que l’Autorité britannique des marchés de la concurrence (CMA) a annoncé qu’elle bloquait l’acquisition de Microsoft en raison de préoccupations concernant le potentiel de Microsoft à créer des jeux dans le portefeuille d’Activision Blizzard, tels que Call of Duty, exclusif à Xbox Cloud Gaming. Alors que Microsoft fait appel de la décision de la CMA, la société fait également face à un refus de la part de la Federal Trade Commission (FTC), qui a demandé avec succès à un juge fédéral américain de bloquer temporairement l’accord.
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.