Sony retire une « interview » fabriquée avec le directeur de Naughty Dog, Neil Druckmann

La semaine dernière, Sony a publié un article apparemment inoffensif, vantant en termes généraux sa « vision du divertissement créatif » à long terme, accompagné de quelques interviews d’employés clés. Neil Druckmann, directeur du studio Naughty Dog de Sony, en faisait partie – et son interview a fait des vagues dans le monde du jeu vidéo. Selon l’interview, Druckmann a déclaré que l’IA pourrait « créer des dialogues et des personnages nuancés » et a également déclaré que le nouveau jeu Naughty Dog était en train de développer (mais n’a pas été officiellement annoncé) « pourrait redéfinir les perceptions dominantes du jeu ». Quelques déclarations fortes et potentiellement controversées de la part du patron d’un studio apprécié pour ses franchises The Last of Us et Uncharted.

Le problème est que Druckmann a été largement mal cité par ses propres employeurs. Quelques jours après que Sony ait publié son interview, Druckmann s’est adressé à X et a déclaré « ce n’est pas tout à fait ce que j’ai dit ». Il est ensuite passé en mode Ellie en vengeance sur Sony, publiant une section de la transcription originale de l’interview. (Il était en fait plutôt poli si nous sommes honnêtes – même les puissants ne peuvent que mordre la main qui se nourrit si fort.) Quoi qu’il en soit, les choses ici ne s’additionnent pas.

Le journaliste de jeux vidéo Stephen Totilo a partagé sa propre comparaison entre ce que Druckmann a dit et ce que Sony a publié, en mettant en gras les mots dans la réponse de Sony que Druckmann n’a jamais dit – et ces mots constituaient la majorité de la citation. Sony a essentiellement mis des mots dans sa bouche et les a publiés, déclenchant ainsi une panique classique des joueurs.

Pour être honnête, si j’étais Druckmann, je serais aussi assez énervé. Regardez cette boucherie !

Aujourd’hui, cinq jours plus tard, Sony a entièrement supprimé l’interview de son site. Cependant, ils n’ont pas simplement supprimé la page – ils l’ont laissée avec des excuses à Neil et à l’équipe de Naughty Dog « pour tout impact négatif que cette interview aurait pu causer ».

Mon morceau préféré est facilement celui-ci :

En réexaminant notre récente interview avec Neil Druckmann de Naughty Dog, nous avons trouvé plusieurs erreurs et inexactitudes importantes qui ne représentent pas son point de vue et ses valeurs (y compris des sujets tels que l’animation, l’écriture, la technologie, l’IA et les projets futurs).Sony

Donc tout ce qu’il a dit sur l’animation, l’écriture, la technologie, l’IA et les projets futurs contenait des erreurs. Hé, au moins ils cloué son nom et son titre.

Pour les curieux morbides, vous pouvez toujours lire « l’interview » sur archive.org.

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