Récemment, une interview de Neil Druckmann, co-président de Naughty Dog (et co-créateur de The Last Of Us), a fait des vagues sur les réseaux sociaux, certains des commentaires apparents de Druckmann sur l’IA (et d’autres sujets) suscitant des réactions polarisées. Aujourd’hui, Sony a entièrement supprimé l’interview, déclarant que la société avait trouvé « plusieurs erreurs et inexactitudes importantes qui ne représentent pas son point de vue et ses valeurs ».
L’interview contenait plusieurs déclarations qui ont été largement diffusées sur les réseaux sociaux, dont une sur l’IA « élargissant les possibilités créatives » et une autre dans laquelle Druckmann aurait déclaré que le prochain projet de Naughty Dog pourrait « redéfinir les perceptions dominantes du jeu ». Cependant, Druckmann s’est ensuite rendu sur les réseaux sociaux pour préciser que l’interview ne rapportait pas avec précision les mots réels qu’il avait prononcés, fournissant même sa propre transcription directe pour montrer qu’elle ne correspondait pas.
Sony a retiré l’interview moins d’une semaine plus tard, proposant une déclaration qui se lit notamment : « En réexaminant notre récente interview avec Neil Druckmann de Naughty Dog, nous avons trouvé plusieurs erreurs et inexactitudes importantes qui ne représentent pas son point de vue et ses valeurs. y compris des sujets tels que l’animation, l’écriture, la technologie, l’IA et les projets futurs). » Sony s’est en outre excusé auprès de Druckmann pour avoir « déformé ses propos ».
On ne sait pas exactement comment ce genre de chose peut se produire lors d’un entretien interne à l’entreprise, ni pourquoi il a fallu si longtemps à Sony pour supprimer complètement l’entretien. Dans l’actualité récente de Naughty Dog, Jeffrey Wright (qui jouait Isaac dans The Last Of Us: Part II) a récemment été choisi pour jouer le même rôle dans la deuxième saison à venir de l’émission télévisée, basée sur la suite.