Sony retarde la moitié de ses 12 jeux en direct prévus

Ellie aiming bow at enemy.

Aujourd’hui, Sony a révélé qu’il modifiait sa stratégie avec les jeux en direct. La société réduit de moitié le nombre de jeux de service en direct qu’elle prévoit de lancer d’ici l’exercice 2025.

Au cas où vous ne vous en souviendriez pas, en mai dernier, Sony a annoncé son intention ambitieuse de sortir un total de 12 jeux en direct d’ici la fin de son exercice 2025. En théorie, disposer d’un catalogue complet de titres de service en direct donnerait à Sony un flux constant de revenus des joueurs qui ont pleinement acheté leurs jeux préférés. Aujourd’hui, Sony semble reconnaître que créer ce catalogue détaillé est plus facile à dire qu’à faire.

Lors d’une conférence téléphonique sur les résultats le 9 novembre, Hiroki Totoki, COO, CFO et président de Sony, a expliqué ce qui avait conduit à ce changement de plan. Totoki a déclaré qu’après l’acquisition de Bungie par Sony en juillet dernier, la société avait demandé au développeur de l’aider à affiner son plan pour les jeux en direct. En fin de compte, Totoki a déclaré que Sony avait réalisé que son plan précédent ne serait pas en mesure de produire des jeux satisfaisants.

« Nous n’avons pas été en mesure de répondre aux attentes des joueurs », a déclaré Totoki. « Mais nous essayons autant que possible [to ensure these games will] être joué par les joueurs et apprécié par les joueurs depuis longtemps. Pour y parvenir, a déclaré Totoki, « six titres seront publiés d’ici FY25. C’est notre plan actuel.

Les six autres jeux de service en direct ne vont nulle part pour l’instant. Totoki a déclaré que la société était encore en train de décider quand ces jeux sortiraient, mais pour l’instant, elle se concentrerait sur la garantie que les six premiers jeux seraient aussi bons que possible. Il n’a pas mentionné quels jeux ont été retenus pour les six premiers, donc le sort de titres spécifiques comme Le dernier d’entre nous le multijoueur, qui a été retardé plus tôt cette année, est toujours en suspens.

Gabran Gray

Écrivain indépendant – Gabran est un joueur passionné depuis qu’il est assez vieux pour manipuler un clavier et une souris. Il écrit professionnellement et couvre tout ce qui concerne les jeux vidéo depuis 2021.

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