vendredi, novembre 22, 2024

Sony réduit ses investissements dans le développement de la réalité virtuelle, seuls deux jeux VR propriétaires sont actuellement en développement – ​​rapport

Sony aurait réduit ses investissements dans les jeux de réalité virtuelle, l’éditeur n’ayant que deux jeux propriétaires en développement pour son casque PlayStation VR2.

Dans un nouveau rapport d’Android Central, des sources proches du média affirment que Sony « réduit considérablement le financement des jeux VR », ce qui laisse « très peu d’opportunités » pour les jeux VR internes à l’avenir. Le rapport d’Android Central affirme également que seuls deux jeux propriétaires pour la PlayStation VR2 sont en développement.

Sony n’a pas immédiatement répondu à la demande de commentaires d’IGN.

Si l’affirmation selon laquelle Sony réduit ses investissements dans les jeux VR est vraie, la société ne serait pas la seule à retirer son soutien à la VR. En février, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a révélé que l’éditeur n’envisageait pas d’augmenter ses investissements dans des jeux VR supplémentaires en raison des performances commerciales décevantes d’Assassin’s Creed Nexus VR.

La route cahoteuse du PlayStation VR2

La PlayStation VR2 est sortie l’année dernière, même si le casque a apparemment perdu de son élan depuis. Malgré les caractéristiques techniques impressionnantes du PSVR2, telles que le suivi oculaire, son prix élevé, l’obligation de posséder une PS5 et le manque de nouveaux jeux VR qui ne sont pas des ports, les modes VR optionnels ou les versions multiplateformes sont souvent cités comme raisons. les gens n’investiront pas lorsque des casques comme le Meta Quest 2 ou le Quest 3 sont proposés à un prix plus compétitif, ne nécessitent pas de matériel supplémentaire pour fonctionner et disposent de plusieurs exclusivités propriétaires.

En mars 2023, Bloomberg a rapporté que le PSVR2 avait démarré lentement malgré le fait que Sony aurait fabriqué deux millions d’unités avant sa sortie. En décembre 2023, Eric Lempel, responsable des activités mondiales de Sony Interactive Entertainment, a déclaré au Financial Times que la réalité virtuelle était « une catégorie un peu difficile en ce moment ». Puis, en mars de cette année, Bloomberg a rapporté que Sony avait suspendu la production de nouvelles unités PSVR2 alors qu’il tentait de déplacer les unités invendues qu’il n’avait pas encore expédiées.

Pendant ce temps, les développeurs PSVR bien connus First Contact Entertainment et London Studio ont fermé leurs portes. Plus tôt cette année, j’ai signalé qu’il semblait que Sony avait abandonné le PSVR2, une source chez un développeur d’au moins un jeu PSVR2 majeur me disant que Sony ne commercialiserait son jeu que via des publications sur le blog PlayStation, et que tout marketing supplémentaire avait été annoncé. à réaliser par le développeur ou l’éditeur.

Alors que Sony a annoncé le mois dernier qu’un adaptateur PC pour le PSVR2 serait disponible le 7 août, permettant aux joueurs PSVR2 de jouer à des jeux exclusifs PC VR comme Half-Life: Alyx, plusieurs des fonctionnalités caractéristiques du casque, telles que le suivi oculaire, le HDR, et les déclencheurs adaptatifs ne seront pas disponibles. L’adaptateur n’est pas livré avec tout ce dont vous avez besoin pour le brancher et jouer.

Dans notre revue 9/10 du PSVR2, IGN a écrit : « Avec une qualité visuelle de premier ordre et des contrôleurs Sense tactiles immersifs, la PlayStation VR2 représente un bond en avant par rapport à son prédécesseur, établissant une nouvelle norme pour les jeux VR sur console. »

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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