lundi, novembre 25, 2024

Sony rachète le studio de la créatrice d’Assassin’s Creed, Jade Raymond

Haven Entertainment travaille désormais sous l’égide de PlayStation Studios. Le studio dirigé par l’ancienne productrice d’Assassin’s Creed Jade Raymond vient d’être racheté par Sony Interactive Entertainment pour un montant non dévoilé.

Créé pour la première fois en mars 2021 avec le soutien financier de Sony, Haven a commencé sa vie en tant que studio indépendant qui a rapidement été engagé pour fournir à Sony un nouveau jeu de service en direct « construit sur un monde systémique et en évolution ». Près d’un an après la fondation du studio, Sony a acheté Haven en tant que premier studio basé au Canada.

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La chef de studio Jade Raymond apporte beaucoup d’expérience à la table. D’abord programmeuse pour Sony, elle est ensuite allée chez Ubisoft pour produire les premier et deuxième jeux Assassin’s Creed et a été productrice exécutive sur Watch Dogs. Elle a ensuite rejoint Motive Studios en 2015 pour travailler sur Star Wars : Battlefront et Star Wars : Squadrons. Un passage à Google Stadia en 2019 n’a pas vraiment fonctionné, mais cela a donné à Raymond de nombreuses personnes talentueuses à sniper lorsque Google a fermé les studios de développement de jeux de Stadia en 2021.

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Havre

Comptant maintenant 60 employés à Montréal, au Québec, Haven travaille sur un titre exclusif non annoncé pour PlayStation.

« Aujourd’hui, l’équipe Haven entame une nouvelle phase de notre voyage, au sein de la famille PlayStation Studios », a déclaré Raymond dans un communiqué. « SIE est un partenaire de soutien qui comprend vraiment le processus de création et ce qu’il faut pour créer un jeu AAA à succès. Ils nous ont donné les moyens et nous ont encouragés à donner vie à notre vision audacieuse et à réaliser nos rêves et nous ne pourrions pas être plus ravis de cette opportunité de renforcer notre partenariat. »

Raymond a mentionné que le fait d’être sous l’égide de PlayStation permet à Haven de collaborer avec des géants de l’industrie comme Guerilla Games, Naughty Dog, Media Molecule et Insomniac, partageant potentiellement la technologie et des idées créatives.


Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, s’est dit « ravi » d’avoir Haven à bord et ravi « de voir ce que l’avenir réserve à Haven Studios ».

Jusqu’à présent, aucune annonce officielle de jeu n’a été faite par Haven, mais avec cette acquisition, cela pourrait bientôt changer.

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