Sony Interactive Entertainment a annoncé qu’il allait acquérir Bungie, développeur de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars.
GamesIndustry.Biz rapporte qu’à la suite de l’accord, Bungie sera géré comme « une filiale indépendante » de SIE et restera un studio multiplateforme avec la possibilité « d’auto-publier et d’atteindre les joueurs là où ils choisissent de jouer ».
Bungie est surtout connu comme les créateurs de Halo, mais depuis qu’il est devenu un studio indépendant, il a concentré ses efforts sur Destiny, un RPG FPS en direct où les joueurs peuvent explorer la galaxie en tant que Gardiens de la Lumière. La société travaille également sur une nouvelle adresse IP.
« Nous avons eu un partenariat solide avec Bungie depuis le lancement de la franchise Destiny, et je ne pourrais pas être plus ravi d’accueillir officiellement le studio dans la famille PlayStation », a déclaré Jim Ryan, président-directeur général de SIE.
Dans le billet officiel du blog PlayStation, Ryan commence par confirmer l’indépendance de Bungie. « Je tiens à dire très clairement à la communauté que Bungie restera un studio et un éditeur indépendant et multiplateforme. » Ryan dit également que Bungie « s’assiéra aux côtés de l’organisation PlayStation Studios », où les deux groupes collaboreront.
PlayStation Studios aura également accès aux outils propriétaires de Bungie qui peuvent être utilisés par les équipes PlayStation Studios, selon le blog.
Dans un article de blog séparé, Bungie a détaillé ce que l’acquisition signifie pour la société appelant SIE, « un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. »
Bungie réaffirme qu’il conserve sa capacité à publier et à développer des jeux de manière indépendante, même après l’acquisition. Et qu’il s’engage à soutenir les jeux et les communautés « là où ils choisissent de jouer ».
Il s’agit de la sixième acquisition de Sony depuis 2021, bien que la plupart de ses acquisitions de studios aient été des studios avec une longue histoire avec PlayStation, comme BluePoint et Housemarque, ou des équipes de support et des studios spécialisés comme Nixxes et Valkyrie Entertainment.
Alors que Destiny 2 a été fortement promu aux côtés de PlayStation, avec des bonus exclusifs pour les joueurs sur le système, l’histoire de Bungie est entrelacée sur PlayStation, Xbox et PC, et la société espère rester multiplateforme après l’accord.