Sony prépare une acquisition de Bungie pour 3,6 milliards de dollars. Le studio faisait autrefois le Halo franchise en un nom familier et cimenté la place de Xbox sur le marché des consoles. Depuis l’achèvement du développement de Portée du halole studio a fonctionné de manière indépendante, travaillant notamment sur le destin la franchise. Cette nouvelle survient à peine deux semaines après que Microsoft a annoncé son intention d’acheter Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars. Selon un communiqué de presse de BusinessWire, l’accord coûtera 3,6 milliards de dollars à Sony et Bungie deviendra une filiale indépendante de Sony Interactive Entertainment (SIE).
BREAKING: Sony achète Bungie, le créateur de Destiny – un autre accord de jeu sismique qui intervient deux semaines seulement après que Microsoft a acheté Activision Blizzard.
Bungie a mis la Xbox sur la carte. Il fait désormais partie des PlayStation Studios. Déposé sur le terminal Bloomberg, bientôt disponible sur le Web
– Jason Schreier (@jasonschreier) 31 janvier 2022
Les ramifications directes de l’accord ne sont pas encore claires. Bungie est l’un des développeurs les plus performants de l’industrie et est actuellement à la pointe du développement de jeux en direct grâce à son succès retentissant destin séries. Cependant, Bungie poursuivra son fonctionnement indépendant, « en maintenant la possibilité de s’auto-publier et d’atteindre les joueurs où qu’ils choisissent de jouer ». Un article de blog sur Bungie.Net indique en outre que destin et d’autres projets Bungie continueront d’apparaître sur d’autres plateformes. Voici un extrait qui en dit autant :
Q. Bungie a de futurs jeux en développement, deviendront-ils désormais des exclusivités PlayStation ?
Non. Nous voulons que les mondes que nous créons s’étendent partout où les gens jouent à des jeux. Nous continuerons à être auto-publiés, indépendants sur le plan créatif, et nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée.
Les plans futurs de Bungie comprennent l’expansion Destin 2 et la franchise dans son ensemble et la création d’une nouvelle propriété intellectuelle.
S’exprimant sur l’acquisition de Bungie, le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, a déclaré ce qui suit :
Bungie a créé et continue de faire évoluer certaines des franchises de jeux vidéo les plus appréciées au monde et, en alignant ses valeurs sur le désir des gens de partager des expériences de jeu, elles rassemblent des millions de personnes à travers le monde.
Dans le cadre de notre objectif de « remplir le monde d’émotions, grâce au pouvoir de la créativité et de la technologie », nous utiliserons la gamme diversifiée d’actifs de divertissement et de technologie du groupe Sony pour soutenir l’évolution future de Bungie et sa capacité à créer des mondes emblématiques sur plusieurs plateformes et médias.
L’acquisition de Bungie par Sony poursuit une tendance accélérée et potentiellement préoccupante vers la consolidation dans l’industrie des jeux. À mesure que les géants de l’industrie fusionnent, nous pourrions voir de nouvelles approches en matière d’exclusivité, de diffusion de contenu et bien plus encore.
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