jeudi, décembre 26, 2024

Sony présente une technologie VR qui pourrait potentiellement rendre les futurs PSVR beaucoup plus détaillés

Sony a doublé la résolution des casques VR actuels grâce à un nouvel objectif OLED.


Le truc du PSVR de Sony

Sony a fait une percée dans la technologie VR. Présenté pour la Journée de la technologie de Sony dans une toute nouvelle vidéo du centre de R&D de l’entreprise, un objectif OLED 4K qui double la résolution en pixels des casques VR actuels comme le HTC Vive et le HP Reverb G2.

« Pour collaborer et partager des expériences à distance, des technologies haute résolution pour des images réalistes et des systèmes à faible latence pour une vidéo transparente sont nécessaires », note Sony dans la vidéo. « Le visiocasque VR pour démonstration peut projeter un espace 3D haute définition réaliste sans pixelisation. »

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Chaque lentille contenue dans l’appareil prototype s’affiche en 4000×2040 (4K), pour un total de 8K dans les deux yeux. Il ne s’agit que d’un prototype, la visière doit donc être maintenue manuellement sur le visage de l’utilisateur, mais un appareil réel serait maintenu en place à l’aide d’un véritable casque.


Et ce n’est pas seulement une lentille non plus. Sony a créé un nouveau type de technologie de compensation de latence qui réduit la latence à moins de 0,01 seconde. Cela se fait en « combinant plusieurs technologies de données de capteurs et de compensation de latence », bien que Sony ne plonge pas trop dans les détails.

Les applications ici pour la réalité virtuelle sont évidentes, des concerts virtuels plus réalistes aux jeux à des résolutions encore plus élevées que la plupart des PC de jeu haut de gamme peuvent même afficher. Le rendu simultané de deux images 4K serait éprouvant pour n’importe quel système, et il semble peu probable que cette technologie soit utilisable dans la PS5 actuelle. La PlayStation 6, en revanche, pourrait avoir la puissance pour les jeux 8K, mais nous sommes probablement à plusieurs années de l’arrivée de la prochaine génération de consoles.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Et qui sait? Peut-être qu’au moment où nous aurons une PlayStation 6 et un PSVR 2, nous aurons également le même type de technologie d’analyse cérébrale qui permet aux joueurs de lancer des sorts en utilisant uniquement leurs pensées dans ce mod Skyrim VR. L’avenir s’annonce assez sauvage.

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