Bien que nous aimions généralement le contrôleur DualSense fourni avec chaque PS5, il est difficile d’ignorer le poids de l’appareil. Eh bien, un nouveau dépôt de brevet suggère que Sony cherche à réinventer le DualSense avec une fonctionnalité bizarre du champ gauche.
Selon une demande de brevet repérée par PatentScope et rapportée par notre site sœur Creative Bloq, Sony a développé une conception de stick analogique pliable.
Le dépôt de brevet indique : « Un contrôleur, une manette ou un système comprenant un corps de manette, une tige de manette couplée au corps de manette, la tige de manette étant configurée pour se rétracter dans le corps de manette et le corps de manette et la tige de manette pouvant tourner librement. ensemble autour d’un centre de pivot dans le corps du contrôleur. »
Pour nous, cela ressemble à un contrôleur PS5 DualSense qui peut avoir des bâtons réduits à la taille des bâtons PS Vita. Alors que les sticks de la PS Vita n’étaient pas mauvais et constituaient une amélioration spectaculaire par rapport à la PSP ou à la Nintendo 3DS, ils ne pouvaient vraiment pas se comparer aux sticks analogiques plus grands trouvés sur un contrôleur PS4 ou Xbox One.
Et rappelez-vous, ce n’est qu’une demande de brevet. C’est Sony qui dit essentiellement aux régulateurs des brevets qu’il a été le premier à inventer quelque chose de nouveau. Il appartient aux organismes de réglementation d’accorder le brevet à Sony, ce qui peut prendre plus d’un an.
De tout le verbiage détaillé dans la demande de brevet de Sony, l’utilisation de fluide non newtonien a retenu notre attention. Un fluide non newtonien est un matériau qui peut rester solide, mais qui prend une forme plus liquide lorsqu’une pression est appliquée. Selon Sony, ce fluide peut être manipulé pour appliquer différentes pressions pendant le jeu, similaires aux sticks analogiques innovants du DualSense.
Cependant, les dépôts de brevets récents ne se limitent pas aux manettes spéciales. Il semble que le 6 janvier, l’architecte PS5 Mark Cerny a déposé un brevet auprès de l’Office américain des brevets et des marques, ou USPTO, qui permet la rétrocompatibilité des anciens titres PlayStation. Si cela se concrétise, cela signifie que les titres bloqués sur le matériel compliqué de la PS3, tels que inFAMOUS ou Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, peuvent enfin être joués sur du matériel moderne. Certes, les mots « PlayStation » ou « PS3 » n’ont jamais été mentionnés dans le dossier, mais étaient sous-entendus.
Quoi qu’il en soit, si l’un des brevets ci-dessus se réalise, cela pourrait faire de la PS5 un système encore plus excellent, qui peut non seulement offrir des fonctionnalités de contrôleur de nouvelle génération, mais également une solide rétrocompatibilité.