Sony et Honda ont peut-être une solution pour plus de divertissement en déplacement, un plan qui inclut l’intégration de la prise en charge de la PlayStation 5 dans les futures voitures électriques.
Dans une interview avec le Financial Times, président et COO de Sony Honda Mobility, Izumi Kawanishi, a déclaré qu’il était possible d’intégrer la PS5 dans les voitures. La console et les autres services Sony font partie d’une vision plus large visant à créer un véhicule plus axé sur le divertissement, en concurrence avec d’autres modèles électriques comme Tesla.
« Sony a du contenu, des services et des technologies de divertissement qui déplacent les gens. Nous adaptons ces actifs à la mobilité, et c’est notre force face à Tesla », a déclaré Kawanishi au Financial Times.
Le PDG de Sony Honda Mobility, Yasuhide Mizuno, a expliqué que le futur matériel « répondra au divertissement et au réseau que nous aimerions offrir ».
Le Financial Times note également que ces nouveaux modèles, dont le lancement est prévu en 2025, intégreront le contenu de divertissement dans le processus de production.
Sony et Honda ont établi leur coentreprise plus tôt cette année, et Kawanashi a déclaré qu’une partie de leur plan comprend des progrès dans la « conduite autonome ». Le COO a reconnu que la conduite entièrement autonome n’était pas encore là et que la technologie « devrait évoluer considérablement » pour réaliser sa vision.
Le marché des voitures électriques propose déjà quelques options pour intégrer le jeu à vos trajets routiers. Les propriétaires de Tesla peuvent jouer des classiques comme ceux de 1991 Sonic l’hérissontandis que les voitures Model X et Model S sont équipées d’un matériel suffisamment puissant pour fonctionner Le Sorceleur 3. La société a également testé Intégration Steam pour ses véhicules.
Si Sonic et l’attente Sony-Honda 2025 ne sont pas attrayantes, il y a toujours le nouveau système de karaoké embarqué de Tesla, ou peut-être apportez-vous simplement un Steam Deck.
Andrea Shearon est un contributeur indépendant pour IGN couvrant les jeux et le divertissement. Elle a porté plusieurs chapeaux au cours de ses sept années de carrière dans l’industrie du jeu, avec des signatures chez Fanbyte, USA Today’s FTW, TheGamer, VG247 et RPG Site. Retrouvez-la sur Twitter (@Maajora) ou le podcast Materia Possessions discutant de FFXIV, des RPG et de toute série impliquant des robots géants.