Sony perd 10 milliards de dollars en valeur marchande en raison de la réduction des prévisions de ventes de PS5

Sony perd 10 milliards de dollars en valeur marchande en raison de la réduction des prévisions de ventes de PS5

La semaine dernière, Sony a considérablement réduit ses prévisions concernant le nombre de PS5 qu’il prévoit de vendre avant la fin mars, de 25 millions à 21 millions. Suite à cela, les actions de la société ont perdu environ 10 milliards de dollars. Cependant, selon CNBC, les analystes affirment que la baisse des marges dans le cœur de métier de Sony en matière de jeux pourrait être la plus grande préoccupation.

La marge opérationnelle de Sony dans le secteur des jeux n’était que de 6 % au dernier trimestre, contre 9 % au trimestre correspondant de 2022. Un analyste boursier, Atul Goyal, a déclaré à CNBC qu’il s’attendrait à ce que les marges soient supérieures à un chiffre en raison de « divers vents favorables », ce qui rend ce chiffre particulièrement décevant. Goyal a également cité les revenus record de Sony en matière de ventes numériques, de contenu complémentaire et de téléchargements comme autres raisons pour lesquelles la marge devrait être plus élevée. Un autre analyste, Serkan Toto, a déclaré qu’il s’attendait à ce que Sony ait de meilleures marges d’exploitation à ce stade du cycle de vie de la PS5.

Lecture en cours: PlayStation 5 – Bande-annonce officielle des « Jeux à venir en 2024 »

On ne sait pas exactement ce qui cause ces faibles revenus d’exploitation, mais il est clair depuis des années que les jeux vidéo deviennent de plus en plus chers à fabriquer. Il s’agissait d’une préoccupation évidente révélée dans des documents divulgués dans le cadre du piratage du ransomeware Insomniac l’année dernière, avec un diaporama divulgué suggérant que Sony a fait pression sur Insomniac pour qu’il maintienne des budgets bas en raison du coût de fabrication de Spider-Man 2 beaucoup plus élevé que son prédécesseur.

Compte tenu des licenciements à l’échelle de l’industrie et d’autres facteurs tels que l’inflation, il reste à voir si telle sera la stratégie de Sony pour l’avenir. Sony a indiqué plus tôt en février qu’aucun nouveau projet « majeur » ne serait publié avant au moins avril 2025. Sony a également indiqué qu’il souhaitait faire des jeux en direct une plus grande partie de son portefeuille, mais s’est heurté à certains obstacles le long du chemin. chemin. Le plus grand jeu en direct de la société, Destiny 2, a récemment vu sa prochaine extension significative (The Final Shape) retardée de février à juin.

Source-105