Sony offre un premier aperçu du casque PSVR2 en forme d’orbe

Agrandir / Dites adieu aux lumières bleues brillantes du PSVR d’origine

Il y a un peu moins d’un an aujourd’hui, Sony a annoncé pour la première fois la PlayStation VR2 (alors sans nom). Aujourd’hui, la société a dévoilé les premières photos de la conception du prochain casque compatible PS5, mettant en évidence un certain nombre de changements esthétiques et fonctionnels par rapport au PSVR original de 2016.

Dans un article de blog mardi matin, Sony a confirmé que le PSVR2 imitera l’ergonomie générale et l’équilibrage du premier PSVR. Cela signifie un bandeau réglable qui se replie sous l’arrière du crâne et autour de l’avant du front, offrant une base pour une zone de portée réglable qui pend devant les yeux. Nous avons qualifié cette conception de « extrêmement confortable » lorsque nous avons examiné le premier PSVR en 2016, nous sommes donc heureux que Sony n’ait pas trop gâché cette ergonomie cette fois-ci.

Une vue de côté met en évidence la conception du bandeau et de la lunette suspendue.
Agrandir / Une vue de côté met en évidence la conception du bandeau et de la lunette suspendue.

En ce qui concerne les changements de conception importants, le PSVR2 proposera désormais une molette de réglage de l’objectif qui peut faire glisser chaque objectif d’un côté à l’autre afin de correspondre à la distance interpupillaire du joueur. Obtenir une bonne correspondance peut être la clé pour fournir une mise au point nette et prévenir la fatigue oculaire et le mal des transports en VR, c’est pourquoi ces curseurs d’objectif sont une caractéristique commune sur les casques comme l’Oculus Rift et Quest depuis des années maintenant.

Sony a également souligné la « forme orbe » plus arrondie du futur casque qui, selon lui, « représente la vue à 360 degrés que les joueurs ressentent lorsqu’ils entrent dans le monde de la réalité virtuelle ». La nouvelle forme plus mince pèse moins que le PSVR d’origine (bien que nous ne sachions pas combien) malgré l’ajout précédemment révélé d’un moteur à retour de force.

Alors que les prototypes de contrôleurs PSVR2 étaient entièrement noirs, ils correspondent désormais au blanc de la PS5 elle-même.
Agrandir / Alors que les prototypes de contrôleurs PSVR2 étaient entièrement noirs, ils correspondent désormais au blanc de la PS5 elle-même.

Un nouveau système d’évents dans le PSVR2 permet un flux d’air de refroidissement pour « éviter que l’objectif ne s’embue », selon Yujin Morisawa, directeur artistique principal de Sony. De nouvelles photos montrent également un boîtier blanc mis à jour pour les contrôleurs de type orbe du PSVR2, correspondant à la conception du casque et de la PS5 elle-même (et remplaçant les prototypes noirs solides présentés dans les vidages d’informations précédents).

Sony a confirmé les spécifications générales du PSVR2 le mois dernier, y compris les panneaux OLED avec une résolution de 2 000 × 2 040 pixels par œil, un champ de vision de 110 degrés, un suivi des yeux et un système de suivi de la tête « à l’envers » qui ne nécessite pas tout matériel de caméra extérieur. Le PSVR2 se connectera également à une PlayStation 5 avec un seul câble, évitant ainsi le désordre des fils et des boîtiers de connexion nécessaires pour faire fonctionner le premier casque VR de console de Sony. Dans un brevet déposé en 2017, Sony a présenté une méthode de fabrication qui pourrait mettre fin au problème de « lens flare » des rayons crépusculaires dans les casques comme le PSVR2. Cependant, Sony n’a pas encore mis en évidence une telle fonctionnalité dans ses commentaires publics sur le prochain casque.

Alors qu’un rapport sur la chaîne d’approvisionnement chinoise le mois dernier suggérait que Sony espère expédier des millions de casques PSVR2 d’ici la fin de 2022, il n’y a eu aucune confirmation officielle d’un prix ou d’une date de sortie de Sony. La PlayStation VR originale s’est vendue à plus de 5 millions d’unités au début de 2020.

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