lundi, octobre 28, 2024

Sony ne parvient pas à tuer un grand procès concernant les prix du PlayStation Store

Photo: Justin Sullivan (Getty Images)

Un procès intenté l’année dernière accusait Sony d’utiliser sa plate-forme de jeux vidéo fermée pour facturer trop cher aux joueurs du PlayStation Store. Le tribunal de Londres a maintenant autorisé ce procès à avancer, malgré les objections du fabricant de PS5, ce qui pourrait entraîner le paiement aux joueurs du Royaume-Uni de jusqu’à 7,9 milliards de dollars si cela réussit finalement.

L’affaire a commencé août dernier et a essentiellement affirmé que les pratiques anticoncurrentielles de Sony lui permettaient de facturer une commission de 30 % sur toutes les ventes du PlayStation Store plutôt que de facturer un montant inférieur et de répercuter les économies sur les consommateurs. Sony a tenté d’obtenir le rejet de l’affaire, mais aujourd’hui, le Tribunal d’appel de la concurrence s’est prononcé contre le détenteur de la plateforme, le dire « n’a pas réussi à établir que le [complaint] n’a aucun motif raisonnable pour faire ces réclamations/aucune chance réelle de succès au procès.

L’affaire, intentée par l’avocat des consommateurs Alex Neill, va désormais se poursuivre, les deux parties débattant sur le fond. Pour être clair, Sony n’est pas accusé de faire quoi que ce soit d’inhabituel ici, comme manipuler les prix en secret. Ce que le procès conteste est la même chose que toutes les plateformes de jeux modernes : facturer des frais tout en bloquant la concurrence. Le procès affirme qu’en ne permettant pas à des tiers de vendre directement sur le PlayStation Store, cela limite la concurrence et fait monter les prix pour les joueurs.

Nous avons entendu une version de ces plaintes aux États-Unis auprès du Procès Epic contre Appleet le Procès actuel d’Epic contre Google. Le Fortnite La société a accusé l’App Store et le Google Play Store de facturer des commissions exorbitantes à toute autre personne souhaitant faire des affaires sur les plateformes. Imaginez les problèmes potentiels, par exemple, si votre PC ne pouvait installer que Steam et que la vitrine de Valve était le seul moyen d’accéder aux jeux. Ces arguments n’ont pas encore eu de succès aux États-Unis. Nous verrons si le procès de Sony au Royaume-Uni se déroule différemment.

Source-122

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