Le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, ne pense pas que le géant des médias dispose de suffisamment de franchises qu’il a « favorisées depuis le début », qualifiant cela de problème pour l’entreprise alors qu’elle cherche à rivaliser avec ses concurrents dans l’espace.
« Que ce soit pour les jeux, les films ou les animes, nous n’avons pas beaucoup de propriété intellectuelle que nous avons cultivée dès le début », a déclaré Totoki dans une interview au Financial Times. « Il nous manque la phase initiale (de propriété intellectuelle) et c’est un problème pour nous. »
Les fans de PlayStation ont rapidement profité des commentaires de Totoki, en publiant des images de Sly Cooper, Resistance et d’autres franchises disparues depuis longtemps. Mais comme d’autres l’ont souligné, Totoki faisait référence à l’entreprise dans son ensemble, qui manque de propriétés locales de l’ampleur de Mario, par exemple. En dehors de Spider-Man, le plus grand succès transmédia de Sony est sans doute The Last of Us, qui a fait ses débuts en grande pompe sur HBO en 2023.
Un fan a émis l’avis sur Reddit : « Ce commentaire fait référence à Sony dans son ensemble, pas seulement à sa division de jeux. De ce point de vue, je pense que je serais d’accord. En tant que spectateur occasionnel, je ne pourrais rien nommer qui me démarque de leur division cinématographique qui ne soit pas une propriété intellectuelle existante, et même ce qu’ils sont « La réalisation n’a pas la meilleure réputation. Que serait Sony Pictures sans Spider-Man ? Hôtel Transylvanie ? »
Sony a donné la priorité à l’acquisition de franchises majeures, et a même tenté à un moment de s’associer à Apollo pour acquérir Paramount pour 26 milliards de dollars, un accord qui n’a finalement pas abouti. Sony espère néanmoins pouvoir continuer à développer ses propres franchises populaires.
« Nous avons la technologie et la création est le domaine dans lequel nous aimons et dans lequel nous pouvons apporter le plus », a déclaré le PDG Kenichiro Yoshida lors d’une interview. « En mettant nos efforts dans la création, cela signifie également que nous travaillerons avec des partenaires du côté de la distribution. Je pense donc que nous avons développé de très bonnes relations avec les acteurs dits Big Tech. »
L’interview cite également le président de Crunchyroll, Rahul Purini, qui affirme que le streamer cherche à s’associer à Sony pour coproduire des émissions dans un contexte de coûts de production en hausse. Il estime qu’il y a environ 800 millions de fans d’anime dans le monde, un chiffre qui pourrait atteindre un milliard dans les prochaines années.
« Compte tenu des contraintes au sein de l’écosystème, il existe une opportunité pour diverses entreprises, dont Sony, de voir s’il existe un moyen d’ajouter des capacités supplémentaires, d’attirer des talents supplémentaires et potentiellement de tirer parti de la technologie numérique dans le processus de création », a déclaré Purini.
Sony n’est qu’une des nombreuses entreprises de médias à se joindre à cette frénésie pour trouver des franchises intéressantes pour les services de streaming, les jeux vidéo et d’autres plateformes. Nintendo, Sega, Warner Bros. et Disney font partie des entreprises qui ont fouillé dans leurs portefeuilles pour trouver de la matière pour les films et les parcs d’attractions, ce qui a donné lieu à une multitude de renaissances, certaines d’entre elles assez obscures.
Par ailleurs, les tentatives de Sony de créer sa propre franchise en ligne n’ont pas abouti, Concord devant être retiré du marché moins de deux semaines après son lancement. Avant son annulation, Concord devait apparaître dans la série Secret Level d’Amazon, mais on ne sait pas encore si ces projets vont se concrétiser.
En attendant, les fans de Sony peuvent se remémorer avec tendresse Infamous, Jak and Daxter, Dark Cloud, Gravity Rush et d’autres classiques perdus. Au moins, il y a toujours Astro Bot, n’est-ce pas ? Le jeu de plateforme nostalgique de Sony sortira le 6 septembre.
Kat Bailey est la directrice de l’information d’IGN et co-animatrice du chat vocal Nintendo. Vous avez un tuyau ? Envoyez-lui un message privé à @the_katbot.