Sony investit des milliards de dollars dans une nouvelle stratégie visant à déclencher une révolution créative. Ce plan se concentre sur le développement de contenus plus originaux et de nouvelles propriétés intellectuelles (PI) dans l’ensemble du secteur du divertissement, des jeux PlayStation aux films, séries télévisées et anime. Cette décision marque un changement important dans l’approche de l’entreprise, qui vise à transformer Sony d’une marque d’électronique grand public en une puissance mondiale du divertissement.
Dans un entretien Dans une interview accordée au Financial Times, Kenichiro Yoshida, PDG de Sony, a révélé la nouvelle orientation de l’entreprise. Il a souligné que si Sony est fortement ancrée dans la technologie et la distribution, l’avenir réside dans la création de contenu. « Nous avons la technologie et la création est le domaine dans lequel nous aimons et dans lequel nous pouvons apporter le plus », a déclaré Yoshida. Il a expliqué que Sony entend exploiter ses atouts technologiques, tels que les caméras, les capteurs et autres appareils électroniques, pour améliorer son offre de contenu sur le marché du divertissement.
Hiroki Totoki, directeur financier de Sony, a fait écho à ce sentiment dans une interview séparée. Il a reconnu que l’entreprise avait rencontré des difficultés dans le passé lors des phases initiales de création et de promotion de nouvelles PI. « Que ce soit pour des jeux, des films ou des animes, nous n’avons pas beaucoup de PI que nous avons favorisées dès le début », a déclaré Totoki. Il a admis que ce manque de développement en phase initiale a été un problème pour Sony, qui excelle historiquement à trouver un public mondial pour des contenus qui ont déjà gagné en popularité sur son marché national.
À l’avenir, ce changement stratégique devrait entraîner des changements substantiels dans les divisions de divertissement de Sony, en particulier dans le domaine des jeux vidéo. Par exemple, Sony Santa Monica, connu pour la série God of War, travaillerait sur plusieurs projets non annoncés, notamment de nouvelles licences. D’autres studios, comme Bend Studio, développent également des projets entièrement nouveaux qui devraient être dévoilés dans les années à venir.