Sony Interactive Entertainment va acquérir Savage Game Studios dans le cadre de la nouvelle division mobile de PlayStation Studios

Sony Interactive Entertainment va acquérir Savage Game Studios dans le cadre de la nouvelle division mobile de PlayStation Studios

Sony Interactive Entertainment a conclu un accord pour acquérir le développeur berlinois Savage Game Studios dans le cadre de sa nouvelle division PlayStation Studios Mobile, qui fonctionnera indépendamment du développement de sa console et se concentrera sur des «expériences innovantes et mobiles» basées sur de nouvelles et les franchises PlayStation existantes, a annoncé la société.

Savage Game Studios a été fondé en juin 2020 par une équipe possédant de nombreuses années d’expérience dans le développement de « certains des jeux mobiles les plus populaires appréciés par les joueurs du monde entier ». Le studio travaille déjà sur un « jeu d’action de service mobile en direct AAA » non annoncé.

Voici un message du PDG et co-fondateur de Savage Game Studios, Michail Katkoff, sur l’acquisition :

Merci, Hermen, et bonjour à tous les membres de la communauté PlayStation !

Créé en 2020 et dirigé par moi-même et mes collègues cofondateurs Nadjim Adjir et Michael McManus, Savage Game Studios est né de nos nombreuses années d’expérience dans le développement de jeux mobiles couvrant un certain nombre de propriétés intellectuelles mondiales à succès massif. Notre vision directrice était un espace créatif où l’expérimentation et la prise de risques n’étaient pas évitées avec prudence, mais plutôt adoptées avec empressement. Nous avons tous travaillé dans de grands studios et bien que nous respections les avantages de ressources abondantes, nous voulions rester petits et agiles afin de pouvoir prendre nos propres décisions.

« Alors pourquoi », pensez-vous peut-être, « rejoindriez-vous PlayStation Studios? » Nous avons conclu cet accord parce que nous pensons que le leadership de PlayStation Studios respecte notre vision de la meilleure façon de fonctionner et de réussir, et parce qu’eux aussi n’ont pas peur de prendre des risques. Tout cela, plus la possibilité d’exploiter potentiellement l’incroyable catalogue de propriété intellectuelle de PlayStation et le fait que nous bénéficierons du type de support qu’eux seuls peuvent fournir… La question la plus difficile à répondre serait « pourquoi pas? »

Au nom de tout le monde chez Savage Game Studios, merci de nous recevoir. Nous avons hâte de vous montrer sur quoi nous avons travaillé !

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