Sony avait espéré s’éloigner rapidement de l’énorme succès de la PlayStation 4 après la sortie de la PlayStation 5. Cependant, la pénurie ignoble de semi-conducteurs a fait échouer ses plans. La société continuerait désormais la production de la PS4 tout au long de 2022, bien qu’elle espère y mettre fin d’ici la fin de 2021.
S’adressant à Bloomberg, des personnes proches du dossier ont déclaré que la société prévoyait de produire environ un million de consoles PS4 pour aider à compenser le manque de disponibilité de la PS5.
Sony aurait confirmé que c’était le cas et que la production de la PS4 se poursuivrait en 2022. Cependant, il a suggéré qu’il n’avait pas l’intention d’arrêter la console d’ici la fin de 2021.
En septembre 2021, la PlayStation 5 s’est vendue à 13,3 millions d’unités au total. La PS4 s’est vendue à 7,6 millions au cours de sa première année (2013), doublant presque ce chiffre pour atteindre 14,8 millions au cours de sa deuxième année de production (2014).
La PS5 doit cependant faire face à la pénurie continue de semi-conducteurs. Il a été lancé pour la première fois au moment où la pénurie de semi-conducteurs commençait à étouffer l’industrie technologique, qui était en grande partie alimentée par la pandémie de Covid-19, et jusqu’à présent n’a pas pu échapper à son emprise.
C’est le même problème auquel le matériel PC est également confronté. Le SoC PlayStation 5 est construit par TSMC et conçu par AMD, ce qui signifie que Sony (comme la plupart des joueurs sur PC) a du mal à se procurer autant de puces qu’il le souhaite. De plus, des pénuries de composants plus importantes ont un impact sur tous les domaines technologiques, des consoles aux voitures, provoquant des maux de tête tout au long de la chaîne d’approvisionnement.
Nvidia, confronté à des difficultés similaires, a réédité d’anciennes cartes graphiques et en a retiré d’autres du bord de la fin de vie en réponse. Bien sûr, nous n’avons pas encore vu ces efforts avoir un impact réel sur le marché des cartes graphiques – le RTX 2060 12 Go est soit indisponible, soit extrêmement cher – mais on pourrait dire que Nvidia et Sony ont eu des idées similaires sur la façon de gérer le crise des puces.
Malheureusement, il n’y a pas de fin claire à la crise des puces en vue, bien que certains cadres supérieurs soient positifs pour certaines améliorations plus tard en 2022. Intel, TSMC et d’autres se tournent tous vers 2023 pour que de nouvelles capacités de fabrication soient mises en ligne, et c’est à ce moment-là que nous ‘ Je verrai vraiment des changements dans la production et l’approvisionnement.
Cela peut signifier que les générations de GPU, comme les séries RTX 30 et RX 6000, ainsi que même les consoles de première vague, apparaissent comme une sorte de « générations perdues » de technologie de jeu, susceptibles d’être remplacées par des modèles plus récents une fois l’offre améliorée. . Mais cela ne signifie pas nécessairement abandonner complètement en 2022.
Il existe des moyens d’acquérir ce matériel très recherché avec les bons conseils et un peu de chance. Les applications d’alerte de stock et les canaux Discord peuvent s’avérer puissants dans la recherche des dernières technologies par le biais de détaillants légitimes, et les PC de jeu et les ordinateurs portables de jeu préconstruits sont un moyen garanti de vous procurer la dernière technologie graphique.