KIRKBI, la société derrière LEGO, a également investi 1 milliard de dollars, quelques jours seulement après qu’Epic Games et le groupe LEGO ont annoncé une nouvelle collaboration pour créer un espace adapté aux enfants au sein du métaverse.
Epic Games a annoncé ses intentions dans le métaverse en avril dernier lorsque Sony a fait son investissement initial de 200 millions de dollars, affirmant vouloir étendre les expériences sociales dans ses jeux tout en soutenant les personnes qui les fabriquent.
Le métaverse qu’il espère créer, qui est soutenu par ces investissements d’un milliard de dollars de Sony et KIRKBI, tourne autour de l’interconnectivité. Sweeney a déclaré précédemment qu’il espérait voir les principales formes de technologie commencer à partager de plus en plus l’espace numérique afin de créer une expérience en ligne fluide pour ses consommateurs.
Sa société n’est pas le seul géant du jeu à investir dans le métaverse, car le développeur de PUBG: Battlegrounds, Krafton, s’est récemment associé à d’autres entreprises technologiques pour créer sa propre version basée sur NFT, tandis que Bandai Namco doit dépenser 130 $ pour son « métaverse IP ».
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.