Sony est désormais officiellement propriétaire de Bungie

L’encre est sèche sur l’acquisition par Sony de Bungie, la société de jeux qui a créé les succès de science-fiction Halo et Destiny.

Les deux sociétés ont annoncé la nouvelle sur Twitter vendredi, confirmant que l’accord de 3,6 milliards de dollars s’était déroulé sans aucune surprise.

Bien qu’il s’agisse d’une somme importante pour une entreprise relativement petite, la fusion était suffisamment modeste pour échapper à l’examen antitrust que le rival de Sony, Microsoft, a déclenché avec son acquisition parallèle prévue d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars.

Bungie n’est peut-être pas une entité tentaculaire comme Activision Blizzard – qui publie tout, d’Overwatch et World of Warcraft à la méga-franchise Call of Duty – mais il est néanmoins sur le point d’avoir un impact énorme sur la feuille de route de Sony pour les jeux à venir.

Chez Sony, Bungie restera un studio de jeux autonome, mais son expertise sera intégrée à la stratégie de l’entreprise pour PlayStation Studios, la division de Sony Interactive Entertainment dédiée à la création de jeux tentpole qui mettent en valeur les prouesses technologiques de l’entreprise. Sony a de grands projets pour tirer parti du modèle affiné de Bungie pour toute une gamme de jeux de services en direct – des jeux multijoueurs en ligne qui vendent des biens virtuels et évoluent au fil du temps, facturant souvent aux joueurs des frais mensuels d’accès ou des avantages spéciaux.

Lors d’une présentation aux investisseurs en mai, le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a souligné l’intention de la société d’orienter 49% de son budget de développement PlayStation Studios vers des jeux de service en direct d’ici la fin de 2022. D’ici trois ans, Sony prévoit de lancer et de maintenir 12 de ses propres jeux de service en direct internes.

« L’importance stratégique de cette acquisition réside non seulement dans l’obtention de la franchise Destiny à succès, ainsi que dans la nouvelle IP majeure que Bungie développe actuellement, mais également dans l’intégration au groupe Sony de l’expertise et des technologies que Bungie a développées dans le domaine des services de jeux en direct », Le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré peu de temps après que la nouvelle de l’acquisition de Bungie a été rendue publique.

Bien que la société n’ait pas précisé quels titres bénéficieraient du service en direct, il est probable que les principales propriétés PlayStation telles que Horizon Forbidden West, God of War et The Last of Us seront imprégnées de la sauce secrète de Bungie, générant des revenus continus bien au-delà du lancement. jour si Sony joue bien ses cartes.

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