Le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que Sony ne serait plus en mesure de partager les détails de son prochain matériel de console avec le fabricant de Call of Duty Activision, si le rachat proposé de 68,7 milliards de dollars par Microsoft était approuvé par les régulateurs.
S’adressant à la Federal Trade Commission des États-Unis, qui est actuellement impliquée dans une procédure judiciaire pour bloquer l’accord, Ryan a déclaré que Sony « ne pouvait tout simplement pas courir le risque qu’une entreprise appartenant à un concurrent direct ait accès à ces informations ».
Les commentaires de Ryan datent d’avril de cette année, lorsque la FTC a interrogé le PDG de PlayStation sur les déclarations soumises par Sony destinées à donner son point de vue sur l’accord. Le principal parmi ceux-ci est l’inquiétude de Sony que ses processus de développement de jeux soient interrompus car il « ne pourrait plus partager de détails confidentiels sur sa prochaine console en développement ».
Dans les questions de suivi, Ryan est interrogé sur l’impact du partage d’informations – et sur ce qui pourrait changer si Sony ne collaborait plus étroitement avec Activision sur des jeux tels que Call of Duty.
La réponse de Ryan sur les dommages potentiels à Sony du fait que Microsoft connaisse les détails de la PS6 est en grande partie expurgée de la version publique de la documentation judiciaire.
D’après ce qui est publiquement disponible, nous pouvons voir Ryan suggérer que Microsoft serait moins incité à développer des fonctionnalités spécifiques à PlayStation pour les jeux Activision, après le rachat.
« Je crois que [Microsoft]’s – leur principal incitatif sera, après l’acquisition, d’optimiser son activité Xbox globale, et non l’activité d’Activision », a déclaré Ryan.
Dans une déposition FTC contre MS/ABK, le chef de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que si l’accord était conclu, Sony ne pourrait pas informer Activision de sa prochaine console.
On lui demande ensuite si Sony travaille avec Mojang (Minecraft) après que MS les a achetés. La discussion est expurgée mais Ryan dit qu’il soutient cette préoccupation pic.twitter.com/M86CBm3CcY
– Stephen Totilo (@stephentotilo) 21 juin 2023
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Une autre section largement expurgée traite du précédent rachat par Microsoft du fabricant de Minecraft Mojang, et des préoccupations apparentes de Sony concernant le niveau d’accès que son rival a acquis à la connaissance du développement de la console PlayStation à partir de cela.
Enfin, Ryan est invité à décrire le niveau de sensibilité concernant les informations sur les fonctionnalités en développement pour les consoles PlayStation. « Immensément sensible », est sa réponse.
Bien que la PS6 soit probablement encore dans plusieurs années, Activision aura bien sûr besoin de détails précoces sur ce à quoi s’attendre de tout matériel à venir afin de préparer à l’avance les jeux pour le lancement de la console. Il est facile de voir Sony vouloir immédiatement le dernier Call of Duty sur PS6, réglé pour montrer de quoi le nouveau matériel est capable. Et dans les mois – voire les années – avant l’arrivée, Sony – comme tout fabricant de matériel – partagera des kits de développement logiciel avec des spécifications de console quasi finales pour permettre aux fabricants de jeux de se préparer.
Stephen Totilo d’Axios, qui a fait surface la transcription du tribunal cette semaine, a souligné qu’il n’y avait aucun signe ici que Ryan soit interrogé alors que la situation inverse est déjà en vigueur : par exemple, lorsque Microsoft doit traiter avec des studios appartenant à Sony tels que Destiny le développeur Bungie et le fabricant de la Major League Baseball Sony San Diego pour les versions Xbox de ces jeux.
La semaine dernière, la FTC a temporairement bloqué le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft – une décision que Microsoft a saluée, avec le raisonnement que cela va probablement aggraver la décision finale des États-Unis sur l’opportunité d’adopter l’accord.