Sony a acheté Bungie pour 3,6 milliards de dollars dans le cadre d’un accord révolutionnaire annoncé aujourd’hui (31 janvier). Et alors que beaucoup s’attendent à ce que Sony verrouille des jeux Bungie comme Destiny 2 sur la PS5, la société basée à Tokyo insiste sur le fait qu’elle prévoit de faire le contraire.
La nouvelle IP actuellement en développement de Destiny et Bungie sera des titres multiplateformes, a déclaré Jim Ryan, directeur de PlayStation, dans une interview avec GamesIndustry.biz. De plus, l’accord Bungie fait partie de la stratégie plus large de Sony visant à proposer de grands jeux en ligne multiplateformes en direct.
« J’ai parlé publiquement de l’augmentation de la taille de la communauté PlayStation et de l’expansion au-delà de notre cœur historique de la console », a déclaré Ryan dans l’interview, qui couvre les plans ambitieux de Sony. « Cela peut prendre de nombreuses formes. Et certainement l’un des Le principal est la capacité des merveilleux jeux que nous avons créés au cours des 25 dernières années à être appréciés dans différents endroits et joués de différentes manières. Nous commençons à devenir multiplateformes, vous l’avez vu.
Ces dernières années, Sony a porté des titres PlayStation comme Days Gone, Horizon Zero Dawn, Death Stranding et God of War sur PC. Cela a aidé à amener ces exclusivités uniques au-delà des frontières de PlayStation, mais ce sont toutes des expériences solo. Des titres multijoueurs comme Destiny aideront à combler un vide criant dans le répertoire de titres de la société. Garder Destiny et toute autre offre future de Bungie multiplateforme assurera leur succès au-delà de l’écosystème de PlayStation.
Ryan reconnaît également que l’industrie du jeu a changé ces dernières années. Les ventes de consoles et de jeux individuels étaient autrefois la seule mesure du succès. Maintenant, grâce à des services comme Xbox Game Pass, il y a eu une demande (et une attente) accrue pour des services d’abonnement qui permettent aux gens de jouer sur de nombreux appareils.
« La façon dont les gens jouent à des jeux a beaucoup changé au cours des dernières années », a déclaré Ryan. « Nous avons créé de merveilleuses propriétés au cours des 25 dernières années, avec des personnages que les gens aiment et résonnent dans le monde entier. Offrir l’opportunité profiter de ces expériences d’une manière complètement différente est quelque chose qui nous passionne. Je ne peux pas entrer dans les détails aujourd’hui, mais nous avons une feuille de route vraiment incroyable sur la façon de le faire.
En ce qui concerne les titres de service en direct, Ryan a déclaré qu’au lieu que Sony crée son propre jeu (ou ses propres jeux) de service en direct à partir de zéro, il était plus logique de laisser Bungie être le fer de lance d’une telle initiative en raison de l’expertise du studio avec de tels titres.
« Je nous soutiendrais pour faire [live-service games] nous-mêmes », a ajouté Ryan. « Mais quand vous avez le potentiel d’avoir un partenaire comme Bungie qui a été là, a tout fait auparavant, a appris les leçons et a cette merveilleuse et brillante équipe qui est là et a le potentiel de nous aider … nous pensons que nous pouvons prendre quelque chose qui aurait pris un certain nombre d’années et réduire considérablement le temps qu’il faudra pour bien faire les choses. »
Bien que Sony n’ait pas les mêmes poches profondes que Microsoft, il n’a pas l’intention d’arrêter d’acheter des entreprises.
« Nous devrions absolument nous attendre à plus », a déclaré Ryan. « Nous n’avons en aucun cas fini. Avec PlayStation, nous avons un long chemin à parcourir. Personnellement, je passerai beaucoup de temps avec Pete [Parsons] et l’équipe de Bungie, aidant à s’assurer que tout se passe bien et que l’autonomie signifie l’autonomie. Mais ailleurs dans l’organisation, nous avons beaucoup d’autres mesures à prendre. »
L’annonce d’aujourd’hui marque un changement dans la stratégie de jeu de Sony. Bien qu’elle continuera certainement à pousser les gens vers la PS5 et ses exclusivités, la société est également consciente du paysage actuel du jeu et s’adapte en conséquence. Le projet Spartacus étant apparemment la réponse de PlayStation au Xbox Game Pass, l’accord Bungie pourrait rendre ce service d’abonnement encore plus attrayant.
Il est encore trop tôt pour dire comment les choses se dérouleront avec Bungie et Sony, mais nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure que cette histoire se développera.