Sony a officiellement annoncé la très attendue PS5 Pro. Il faudra cependant débourser un peu d’argent pour l’obtenir : la nouvelle console coûte 700 $ et sera disponible le 7 novembre. Les précommandes débuteront le 26 septembre. Comme pour la PS5 Slim, si vous souhaitez un lecteur de disque ou un support vertical, vous devrez débourser un peu plus.
La Pro offre des améliorations notables par rapport aux spécifications de la PS5 originale, sortie en 2020. Sony espère réduire l’écart entre les modes de fidélité et de performance entre lesquels les joueurs ont pris l’habitude de choisir. L’idée est d’offrir des performances graphiques améliorées à des fréquences d’images plus cohérentes dans tous les domaines. Pour ce faire, Sony s’est concentré sur trois améliorations principales : un GPU plus grand, un ray-tracing avancé et une mise à l’échelle pilotée par l’IA.
Ce GPU possède 67 % d’unités de calcul en plus et une RAM 28 % plus rapide que la PS5 standard. Ainsi, selon l’architecte principal de la console, Mark Cerny, la nouvelle console sera capable de fournir un rendu jusqu’à 45 % plus rapide. Les performances du ray tracing pourraient être jusqu’à trois fois plus rapides que sur la PS5. En attendant, la technologie de mise à l’échelle de l’IA de Sony (c’est-à-dire sa version du DLSS de NVIDIA) s’appelle PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR.
Bien entendu, les studios de Sony ont mis à jour leurs jeux pour tirer parti de ces améliorations. Présentation de Cernys mise en évidence The Last of Us Part 2 Remastered, Ratchet and Clank : Rift Apart, Horizon Forbidden West et Spider-Man 2 de Marvel comme certains des jeux qui bénéficieront d’une fidélité visuelle et/ou de fréquences d’images améliorées. Les partenaires tiers prévoient également d’exploiter la puissance supplémentaire de la PS5 Pro, avec des correctifs en cours pour des jeux comme Alan Wake 2, Assassin’s Creed : Shadows, Les Âmes du Démon, Dragon’s Dogma 2 et Final Fantasy 7 Renaissance. Les jeux qui ont été corrigés ou développés pour le nouveau système porteront le label PS5 Pro Enhanced.
Sony ajoute que la console dispose également d’un outil de boost de jeu qui pourrait améliorer ou stabiliser les performances de plus de 8 500 jeux PS4 rétrocompatibles. Cette fonctionnalité pourrait également améliorer les performances des jeux PS5 qui ne sont pas explicitement optimisés pour la Pro. La société ajoute que son outil de qualité d’image améliorée améliorera également la résolution de certains jeux PS4. Parmi les autres fonctionnalités, citons le Wi-Fi 7, un taux de rafraîchissement variable et la prise en charge des résolutions 8K.
Sony a réussi à rendre la PS5 Pro plus puissante sans la rendre plus grande que le colossal modèle original. Elle a la même hauteur que la PS5 originale et la même largeur que le modèle sans disque. Avec un contrôleur DualSense et le brillant La salle de jeux d’Astro, la PS5 Pro est livrée avec 2 To de stockage intégré, ce qui constitue une belle mise à niveau par rapport aux 1 To des modèles précédents.
Ce prix de 700 $ pourrait dissuader de nombreux joueurs d’acheter une PS5 Pro. Mais bon, au moins Sony offre aux joueurs une mise à niveau matérielle tangible. Les systèmes Xbox les plus récents changent la couleur de la console, ajoutent du stockage ou suppriment le lecteur de disque de la série X.
Il est difficile de garder le secret sur les nouveaux matériels de jeu, l’annonce d’aujourd’hui n’est donc guère une surprise. Il y a eu plusieurs fuites cette année, une sur une chaîne YouTube en mai, puis une autre en août par un utilisateur de Dealabs.
La PS5 a été un gros vendeur pour Sony, avec 61,7 millions d’unités vendues en juin 2024. Avec la PS5 Pro rejoignant le matériel d’origine et la PS5 Slim, Sony est en bonne position pour continuer sa domination sur ce cycle de consoles.