Sony devient le plus gros client d’AMD grâce à l’explosion des ventes de PS5

Sony est devenu l’année dernière le plus gros client d’AMD, représentant 16% des revenus de l’entreprise, sa PlayStation 5 augmentant son avance sur ses concurrents. Sravan Kundojjalaun analyste de l’industrie des semi-conducteurs, a noté que si les résultats de Xilinx sont exclus, Sony représente 20 % des revenus d’AMD, ce qui en fait probablement le plus gros client de la société dans l’histoire récente.

En effet, l’unité commerciale des jeux était le plus grand générateur de revenus d’AMD, ce qui indique que les ventes de systèmes sur puces pour les consoles Xbox Series X|S de Microsoft étaient également fortes. AMD a vendu à Sony pour quelque 3,776 milliards de dollars de puces pour les consoles de jeux PlayStation 5 en 2022, ce qui représentait 16 % des revenus de la société pour l’année, selon le dossier de la société auprès de la SEC.

Sony a confirmé (s’ouvre dans un nouvel onglet) au CES qu’il avait vendu plus de 30 millions de consoles de jeux PlayStation 5. VGChartz (s’ouvre dans un nouvel onglet) estime qu’à ce jour, les ventes à ce jour de PS5 ont dépassé 31,77 millions d’unités. Les consoles Xbox Series X|S de Microsoft n’ont de loin pas autant de succès que les systèmes de Sony, avec des expéditions LTD d’environ 20,68 millions d’unités, selon VGChartz.

(Crédit image : AMD)

En fait, l’unité commerciale de jeux d’AMD – qui vend des processeurs graphiques discrets pour les cartes graphiques de bureau et les ordinateurs portables ainsi que des SoC pour les consoles de jeux – a réalisé 6,805 milliards de dollars de revenus et 953 millions de dollars de bénéfices l’année dernière et était la principale source de revenus de l’entreprise. En gardant à l’esprit qu’au cours des derniers trimestres, les ventes unitaires des GPU autonomes d’AMD ont diminué (sur la base des données de Jon Peddie Research), les consoles SoC représentaient la part du lion des revenus de l’unité commerciale de jeux d’AMD.

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