Un nouveau brevet déposé par Sony révèle que le géant du jeu tente de résoudre le problème d’un contrôleur de jeu confortable et portable de type joystick.
Sony n’est pas étranger au dépôt de brevets pour les manettes de jeux. Il semble toujours travailler sur un nouveau, ou à tout le moins, semble toujours déposer un brevet pour un contrôleur PlayStation en cours de développement.
Le dernier brevet de Sony révèle qu’il travaille sur un contrôleur avec des joysticks pliables. L’ensemble de l’effort est, comme l’indique le dépôt de brevet, une tentative d’inventer un contrôleur de jeu confortable mais portable où les bâtons réels ne restent pas étendus au-dessus de la surface du contrôleur.
Dans le brevet, Sony affirme que les options actuelles de contrôleur de jeu de type joystick sont assez limitées. Il poursuit en affirmant que la plupart des joysticks confortables à utiliser ne sont pas très portables en raison d’un problème flagrant : la partie manche du joystick doit être à peu près de la même taille que la main de l’utilisateur pour être confortable, ce qui la rend peu pratique. Il indique en outre que même si les nœuds analogiques sont portables, ils ne sont tout simplement pas très confortables sur le long terme en raison de la friction constante entre le pouce de l’utilisateur et la surface du contrôleur.
Une troisième option de contrôleur est les manettes, qui sont similaires aux joysticks à bien des égards. Les manettes incluent une saillie que les joueurs déplacent avec leur pouce, et bien qu’elles soient plus petites et plus confortables, elles ne sont toujours pas très portables car elles dépassent de la surface du contrôleur et peuvent facilement se casser.
Les parties les plus élémentaires d’un joystick comprennent un manche qui pivote sur une base, avec un mécanisme dans la base signalant un angle ou une direction – et parfois une amplitude – à l’appareil qu’il contrôle. Évidemment, un contrôleur de haute technologie a un certain nombre d’autres pièces mobiles internes et de circuits qui ont causé des problèmes avec certains contrôleurs PlayStation, mais cette nouvelle création comprendra encore plus de pièces et de pièces alors qu’elle essaie de se coincer dans quelque chose qui rétracte le joystick.
Une section du brevet décrit des moyens conventionnels pour effectuer cela, tels que l’utilisation de bandes de caoutchouc ou de fibres élastiques, d’un ressort ou d’un piston. Mais il comprend également une explication scientifique détaillée décrivant l’utilisation de quelque chose appelé un « liquide non newtonien » comme mécanisme. Un liquide non newtonien – « comme généralement compris par l’homme du métier » – est une substance qui peut « agir soit plus comme un liquide, soit plus comme un solide lorsqu’elle est soumise à une force ». Apparemment, cette substance peut être fabriquée en utilisant une partie d’eau pour 1,5 à 2 parties d’amidon de maïs, un gel de polymère d’alcool polyvinylique réticulé ou un polymère organique à base de silicium.
Il est difficile de dire si ce contrôleur de joystick pliable non newtonien trouvera un jour son chemin vers les rayons des détaillants, car un dépôt de brevet est généralement une étape très précoce dans ce qui est autrement un très long processus de développement. Avec Sony travaillant également sur un contrôleur PlayStation avec commandes vocales, il semble certainement qu’il essaie de créer un contrôleur pour répondre à tous les besoins.
Lire la suite
A propos de l’auteur