lundi, novembre 4, 2024

Sony déclare que l’accord avec Bungie l’aidera à étendre sa stratégie multiplateforme

Lors d’une réunion de stratégie d’entreprise cette semaine, le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, a expliqué comment l’acquisition prévue du développeur de Destiny 2, Bungie, aidera PlayStation à devenir une entreprise multiplateforme.

« Nous pensons que ce sera un catalyseur pour améliorer nos capacités de services de jeux en direct », a déclaré Yoshida (via VGC). « Notre acquisition de Bungie représente également une avancée majeure pour devenir plus multiplateforme. »

Alors que Sony s’est traditionnellement concentré sur le développement de jeux pour ses consoles PlayStation, ces dernières années l’ont vu évoluer vers la création de plus de contenu mobile et de ports PC de ses titres exclusifs à la console. Horizon Zero Dawn et God of War ont été portés sur PC, et Uncharted : Legacy of Thieves arrivera plus tard cette année sur cette plateforme.

Après que Sony a annoncé son intention d’acquérir Bungie et de maintenir intact son statu quo en tant que « filiale indépendante », le studio a déclaré que ses projets de jeux existants et à venir ne seraient pas exclusifs aux plates-formes PlayStation une fois l’accord conclu. L’acquisition est toujours en cours d’examen par la Federal Trade Commission, qui à ce stade ne peut l’examiner que pour tout problème antitrust potentiel dans l’industrie du jeu.

Les acquisitions ont dominé le cycle de l’actualité au cours des deux derniers mois, puisque Square Enix a vendu ses studios occidentaux Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal à Embracer Group pour 300 millions de dollars, afin qu’il puisse rationaliser ses opérations et investir dans les technologies futures. . Le patron de PlayStation, Jim Ryan, a également laissé entendre que Sony envisagerait d’acquérir plus de studios à l’avenir.

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