Un récent recours collectif contre Sony alléguant que la société avait participé à des actes anticoncurrentiels en contrôlant le magasin PlayStation a été rejeté.
Comme l’a rapporté Bloomberg Law, le juge Richard Seeborg du tribunal de district américain du district nord de Californie a accueilli la requête en rejet de Sony le 15 juillet. Loi, bien que les plaignants puissent déposer une plainte modifiée, s’ils choisissent de le faire.
Les plaignants sont constitués d’un groupe de joueurs de jeux vidéo qui ont déjà acheté des copies numériques de jeux sur le PlayStation Store. Le groupe allègue que parce que Sony n’autorise la vente de jeux numériques que sur sa propre vitrine, où il peut soi-disant contrôler les prix, il a illégalement monopolisé le marché, ce qui entraîne une augmentation des coûts pour les consommateurs.
Avant 2019, lorsque Sony a modifié sa politique, d’autres détaillants pouvaient vendre ses jeux numériques. Maintenant, cependant, le PlayStation Store géré par Sony est le seul marché disponible, sur lequel les plaignants allèguent que la société peut fixer les prix de chaque jeu.
Le procès du plaignant reposait sur la conviction que la décision de Sony de ne vendre ses jeux numériques que sur le PlayStation Store visait à couper la concurrence. Mais le groupe n’a pas été en mesure de fournir suffisamment de preuves que Sony a effectivement mis fin à une pratique commerciale rentable pour prendre le contrôle du marché.
« Pour toutes les raisons qui précèdent, la requête en rejet est accordée parce que les demandeurs n’ont pas allégué de manière adéquate un comportement anticoncurrentiel en vertu de la loi Sherman, et les autres réclamations sont dérivées des réclamations de la loi Sherman », a écrit Seeborg. « Bien qu’il ne soit pas clair pour le moment si les lacunes peuvent être corrigées, le demandeur est autorisé à modifier. »
Valve fait face à un procès similaire concernant le prétendu monopole de Steam sur les vitrines de jeux sur PC.
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