Sony confirme le retard de la moitié de ses jeux en direct prévus

Sony confirme le retard de la moitié de ses jeux en direct prévus

Sony a réduit de moitié le nombre de jeux en direct qu’il prévoit de lancer d’ici mars 2026, passant de 12 à six.

En février 2022, Sony a déclaré son intention de lancer plus de 10 nouveaux jeux de service en direct. La nouvelle est arrivée quelques jours après l’acquisition du développeur de Destiny, Bungie.

Maintenant, cependant, il semble que les plans soient réduits pour garantir la qualité de chaque jeu de service en direct, comme l’a expliqué le président, COO et CFO de Sony, Hiroki Totoki, lors d’un appel discutant des derniers résultats financiers de la société (merci VGC).

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« Nous examinons cela… nous essayons autant que possible de garantir [these games] sont appréciés et appréciés par les joueurs depuis longtemps », a déclaré Totoki. « [Of] sur les 12 titres, six titres seront publiés d’ici l’exercice 25 – c’est notre plan actuel. [As for] pour les six titres restants, nous y travaillons toujours.

« C’est le nombre total de titres de service en direct et multijoueurs [and] à moyen et long terme, nous voulons [push] ce genre de service et c’est la politique inchangée de l’entreprise. Ce n’est pas comme si nous nous en tenions à certains titres, mais la qualité du jeu devrait être la priorité. [thing] ».

L’un de ces 12 jeux est le jeu multijoueur The Last of Us de Naughty Dog, qui est encore en développement mais a besoin de « plus de temps », selon les rapports de mai. Le développement avait ralenti après l’acquisition de Bungie, le studio faisant part de ses inquiétudes concernant le jeu.

Lors de la sortie du service d’abonnement PlayStation Plus de Sony, le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré qu’il était convaincu que les jeux en direct étaient l’avenir.

« Ce phénomène du jeu en direct… qui a, dans une très large mesure, alimenté l’énorme croissance de l’industrie du jeu vidéo que nous avons connue au cours des dix dernières années », avait-il déclaré à l’époque.

« Je pense que cette tendance vers les services en direct va se poursuivre, et si vous recherchez un modèle dans notre catégorie de divertissement, qui soutient un engagement soutenu sur une longue période de temps, les jeux avec services en direct correspondent sans doute mieux à cette facture qu’un service par abonnement. »

Des rapports de septembre ont depuis suggéré que le pivot de Sony vers les jeux en direct « pourrait ne pas porter les fruits comme Jim Ryan l’avait espéré ». Ryan devrait prendre sa retraite de Sony en mars.

En revanche, hier, le PDG de Warner Bros., David Zaslav, a déclaré lors de sa dernière conférence téléphonique sur les résultats que la société se concentrerait sur les jeux en direct.

« Notre objectif est de transformer nos plus grandes franchises, passant d’une base essentiellement basée sur consoles et PC avec des calendriers de sortie sur trois à quatre ans, pour inclure toujours plus de gameplay via des services en direct, des extensions multiplateformes et gratuites, dans le but d’amener davantage de joueurs à dépenser plus. du temps sur davantage de plateformes », a-t-il déclaré.

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