Sony, avec l’aide de Bungie, lancera « plus de 10 jeux en direct » d’ici 2026

Sony, avec l'aide de Bungie, lancera "plus de 10 jeux en direct" d'ici 2026

Sony Interactive Entertainment est peut-être mieux connu pour ses jeux phares axés sur un seul joueur comme God of War, The Last of Us, Spider-Man, Uncharted et Horizon ces jours-ci, mais la société PlayStation a de grands projets pour étendre son service en direct les offres multijoueurs en ligne – et la récente acquisition du développeur de Destiny, Bungie, seront un élément important de cette stratégie, a déclaré Sony.

« L’importance stratégique de cette acquisition ne réside pas seulement dans l’obtention de la franchise Destiny à succès, ainsi que de la nouvelle propriété intellectuelle majeure que Bungie développe actuellement », a déclaré le vice-président exécutif et directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, dans une présentation aux investisseurs (via Eurogamer) diffusée sur Mercredi, « mais aussi en intégrant au groupe Sony l’expertise et les technologies que Bungie a développées dans le domaine des services de jeux en direct. Nous avons l’intention d’utiliser ces atouts lors du développement de la propriété intellectuelle des jeux dans les studios PlayStation à mesure que nous nous développons dans le domaine des services de jeux en direct.

« Grâce à une étroite collaboration entre Bungie et PlayStation Studios, nous visons à lancer plus de 10 jeux en direct d’ici l’exercice se terminant le 31 mars 2026. »

Totoki n’a pas précisé quels titres ou propriétés seraient inclus dans cette période de 10 jeux sur quatre ans, mais ses commentaires correspondent à la façon dont le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a récemment parlé de son acquisition de Bungie.

« La façon dont les gens jouent à des jeux a beaucoup changé au cours des dernières années », a déclaré Ryan dans une interview avec GamesIndustry. « Nous avons créé de merveilleuses propriétés au cours des 25 dernières années, avec des personnages que les gens aiment et résonnent dans le monde entier. Nous sommes très enthousiastes à l’idée d’offrir la possibilité de vivre ces expériences d’une manière complètement différente. Je ne peux pas entrer dans les détails aujourd’hui, mais nous avons une feuille de route vraiment incroyable sur la façon de le faire.

La façon de le faire, clairement, est avec l’aide de Bungie, qui a grandi et maintenu Destin 2sur plusieurs générations et plates-formes matérielles, au cours des quatre dernières années et demie pour des millions de joueurs.

Ryan a ajouté : « Quand vous avez le potentiel d’avoir un partenaire comme Bungie qui a été là, a tout fait auparavant, a appris les leçons et a cette merveilleuse et brillante équipe qui est là et a le potentiel de nous aider… nous pense que nous pouvons prendre quelque chose qui aurait pris un certain nombre d’années et réduire considérablement le temps qu’il faudra pour bien faire les choses.

Alors que Bungie continuera de croître Destin 2 — deux extensions majeures, La reine sorcière et Chute de lumière sont toujours en route — le studio a aussi d’autres fers au feu. Avec le soutien financier précédent de NetEase, Bungie développerait également un nouveau jeu d’action multijoueur avec un objectif de héros potentiel (à la Surveillance et Valorant). Ce jeu peut être nommé Matièresur la base d’un dépôt de marque datant de 2018.

En ce qui concerne PlayStation Studios, les équipes internes de Sony ont quelques autres candidats de jeux en direct en préparation. Naughty Dog travaille sur un suivi multijoueur pour Le dernier d’entre nous, partie 2et un studio Sony interne serait en train de créer un nouveau Metal tordu. Sony s’associe également à deux studios indépendants nouvellement formés, les ex-Treyarchers Dave Anthony et Jason Blundell’s Deviation Games et Jade Raymond’s Haven Studios, pour développer de nouvelles propriétés pour PlayStation.

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