Sony aurait suspendu la production de la PlayStation VR2 pour éliminer le retard dans les unités invendues

Sony aurait suspendu la production de la PlayStation VR2 pour éliminer le retard dans les unités invendues

Sony aurait suspendu la production de la PlayStation VR2 afin de résorber un arriéré d’unités invendues.

Bloomberg a rapporté que les ventes du casque de réalité virtuelle à 550 $ ont « progressivement ralenti » depuis son lancement en février 2023, provoquant une accumulation de stocks. Selon le site, Sony a produit « bien plus de » deux millions d’unités PSVR2.

Le succès relatif du PSVR2 a été remis en question plus tôt cette année lorsque Sony a annoncé un certain nombre de jeux à venir pour l’appareil, dont aucun ne provenait de ses studios propriétaires. Puis, dans le cadre d’une vague de licenciements dévastateurs affectant 900 employés, le studio londonien de Sony, axé sur la réalité virtuelle, devait fermer. IGN a enquêté sur l’état du PSVR2 dans le cadre d’une fonctionnalité qui dressait un sombre tableau du casque VR de Sony, qui semble abandonné à ce stade.

Six semaines après son lancement, Sony a annoncé que le PSVR2 avait vendu près de 600 000 unités. Les analystes suggèrent qu’il a vendu un peu plus d’un million d’unités au cours de sa première année. En décembre dernier, Eric Lempel, responsable des activités mondiales de SIE, a déclaré au Temps Financier que le PSVR2 était « une catégorie un peu difficile en ce moment », ajoutant qu’il pensait « qu’il y avait généralement des attentes plus élevées quant à ce que la réalité virtuelle apporterait au jeu ». Il semble que le PSVR 2 se soit mal vendu pendant la période des fêtes de 2023. RoadToVR a suivi les ventes Amazon des Meta Quest 2 et 3 par rapport au PSVR2 pendant la période des fêtes et a constaté que les casques Meta dépassaient largement les ventes du PSVR2.

Où va le PSVR2 à partir de maintenant ? Sony teste actuellement la compatibilité avec le PC, ce qui, selon lui, permettrait aux joueurs PSVR 2 d’accéder à davantage de jeux VR via PC. Cela ouvre la porte aux utilisateurs pour accéder à davantage de jeux autrement indisponibles sur PSVR2, mais cela ne résout pas le manque de support de première partie de la part de Sony lui-même.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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