Nous sommes devenus trop familiers avec les hausses de prix des pièces de PC (s’ouvre dans un nouvel onglet) ces dernières années, mais c’est malheureusement au tour de nos cousins consoles. Sony a annoncé que le prix d’une PlayStation 5 augmentera dans la plupart des régions du monde, immédiatement ou de manière imminente, bien que les États-Unis ne soient pas concernés.
Mise à jour des prix PS5 dans le monde
- L’Europe
- PS5 avec lecteur de disque Blu-ray Ultra HD – 549,99 €
- Édition numérique PS5 – 449,99 €
- ROYAUME-UNI
- PS5 avec lecteur de disque Blu-ray Ultra HD – 479,99 £
- Édition numérique PS5 – 389,99 £
- Japon (en vigueur le 15 septembre 2022)
- PS5 avec lecteur de disque Blu-ray Ultra HD – 60 478 yens (taxes comprises)
- Édition numérique PS5 – ¥ 49,478 (taxes comprises)
- Chine
- PS5 avec lecteur de disque Ultra HD Blu-ray – ¥ 4 299 yuans
- Édition numérique PS5 – ¥ 3 499 yuans
- Australie
- PS5 avec lecteur de disque Ultra HD Blu-ray – 799,95 AUD
- Édition numérique PS5 – 649,95 AUD
- Mexique
- PS5 avec lecteur de disque Blu-ray Ultra HD – 14 999 MXN
- Édition numérique PS5 – 12 499 MXN $
- Canada
- PS5 avec lecteur de disque Blu-ray Ultra HD – 649,99 $ CAD
- Édition numérique PS5 – 519,99 $ CAD
Pour le marché britannique, cela représente une augmentation de 30 £ ; en Australie, environ 50 $ AUD ; au Canada, c’est 30 $ CA de plus à payer.
Ce qui manque, ce sont les États-Unis, qui ont pour l’instant évité toute hausse de prix, laissant l’édition numérique à 400 $ et la version disque à 500 $. C’est intéressant dans la mesure où les États-Unis souffrent actuellement de taux d’inflation élevés, même s’ils se stabilisent peut-être, mais cela peut également signifier que d’autres facteurs contribuent à la hausse des prix ailleurs.
« Nous constatons des taux d’inflation mondiaux élevés », déclare Sony (s’ouvre dans un nouvel onglet)« ainsi que des tendances monétaires défavorables, affectant les consommateurs et créant une pression sur de nombreuses industries. Sur la base de ces conditions économiques difficiles, SIE a pris la décision difficile d’augmenter le prix de vente recommandé (RRP) de la PlayStation 5 sur certains marchés… »
L’augmentation des prix de Sony intervient à un moment où l’inflation monte en flèche sur de nombreux marchés, avec pour effet d’entraînement d’amener certaines entreprises à augmenter leurs prix. Un marqueur important que vous pouvez regarder pour cela est l’humble cheeseburger de McDonald’s.
Oui, un hamburger est en quelque sorte un présage d’augmentations de prix à venir.
Ayant été au prix de 99p et restant à ce prix pendant 14 ans, McDonald’s UK et Ireland ont décidé d’augmenter son prix à 1,19 £. Il convient de noter que le Royaume-Uni a été particulièrement touché par la hausse de l’inflation et devrait poursuivre sa tendance à la hausse.
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Ainsi, tout, des hamburgers aux consoles, subit le poids des conditions de marché défavorables d’aujourd’hui. Les grandes entreprises technologiques sur lesquelles nous comptons fortement pour nos composants de jeu ressentent également la pression : Intel et Nvidia ont publié des rapports financiers moins que favorables pour le dernier trimestre. Contrairement à Sony, Nvidia a récemment déclaré qu’il s’efforçait de faire baisser les prix de ses cartes graphiques, bien qu’il soit confronté à un problème totalement différent. Nvidia et ses partenaires ont beaucoup trop de cartes graphiques, tandis que Sony ne peut pas fabriquer suffisamment de consoles PS5.
Sony a au moins cet aperçu de positivité sur l’offre PS5 : « notre priorité absolue continue d’améliorer la situation de l’offre PS5 afin qu’autant de joueurs que possible puissent découvrir tout ce que la PS5 offre ».
Alors il y a ça. Bien que cela ne semble pas être une récompense suffisante pour les hausses de prix alors que les gens ont autant de mal avec l’argent qu’ils le sont déjà aujourd’hui.
Sony a déclaré un bénéfice d’exploitation de 307 milliards de yens au cours des trois premiers mois de 2022, soit une augmentation de 5 % par rapport à la même période en 2021. Les revenus des jeux ont cependant diminué de 11,7 % d’une année sur l’autre.