samedi, novembre 23, 2024

Sony annonce l’acquisition de Bungie pour 3,6 milliards de dollars

Sony Interactive Entertainment a annoncé l’achat de Bungie pour 3,6 milliards de dollars. Cela signifie que le studio qui a créé Halo et Destiny passe sous l’égide de PlayStation. L’annonce de Sony couronne un mois de janvier riche en acquisitions qui a vu Take-Two acheter Zynga pour 13 milliards de dollars et Microsoft a annoncé son intention d’acquérir Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars.

Bungie a publié un article de blog sur l’acquisition, affirmant qu’il « continuera à publier et à développer de manière indépendante nos jeux » et que la première influence la plus immédiate de SIE sera une accélération du processus d’embauche du studio. Bungie déclare qu’il recrute pour Destiny 2 ainsi que « tous les nouveaux mondes au-delà », faisant allusion à une nouvelle adresse IP. Bungie travaille actuellement sur la prochaine extension de Destiny 2, The Witch Queen, qui devrait être lancée le 22 février. la prochaine grande mise à jour, Lightfall, est provisoirement prévue pour plus tard cette année.

« Avec SIE, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie », lit-on dans un extrait du blog de Bungie. Publier. « Comme nous, SIE pense que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que nos IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur plusieurs plateformes et supports de divertissement.

Destiny 2 : La Reine Sorcière

Le président/PDG de Sony, Jim Ryan, a écrit son propre article de blog sur l’avenir de Bungie, déclarant : « Les succès de Bungie dans l’édition multiformat et les services de jeux en direct nous aideront à réaliser nos ambitions d’amener PlayStation au-delà de la console et d’augmenter notre public potentiel. . Ils resteront indépendants et multiplateformes, jouiront d’une liberté de création et leurs antécédents dans le développement de franchises à succès massif dans le genre des jeux de tir de science-fiction seront très complémentaires au propre portefeuille de propriété intellectuelle de SIE.

L’achat de Sony est le dernier d’une course aux armements d’acquisitions majeures de studios dans l’industrie du jeu. Rien qu’en 2021, l’éditeur a acheté les cerveaux du remake de Demon’s Souls / Shadow of the Colossus Bluepoint Games, le développeur de Returnal Housemarque, le tournoi mondial de jeux de combat EVO, le studio de support vétéran Valkyrie Entertainment, et a laissé entendre que d’autres acquisitions étaient en cours. Reste à savoir si Bungie sera ou non le dernier grand studio sur la liste de courses de Sony.

Bungie a passé la majeure partie des années 2000 en tant que studio appartenant à Microsoft à développer la série Halo avant de devenir indépendant en 2007. Il continuerait à créer des jeux Halo jusqu’à ce que la société signe un accord d’édition de 10 ans avec Activision en 2010, ce qui a conduit à la création du Franchise Destin. Le studio s’est ensuite brusquement séparé d’Activision en 2019, redevenant indépendant tout en conservant tous les droits de publication de la série Destiny. Vous pouvez en savoir plus sur l’histoire de Bungie et l’histoire du développement de la franchise Halo en consultant notre podcast de jeu vidéo.

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