Des balises d’accessibilité sont ajoutées au PlayStation Store dans le monde cette semaine pour les jeux PS5 et PS4.
Les balises mettront en évidence les fonctionnalités d’accessibilité prises en charge dans les jeux lorsqu’ils sont affichés sur la boutique.
Au lancement, les balises seront affichées pour un certain nombre de titres propriétaires, Sony collaborant avec un « large éventail de développeurs pour implémenter cette fonctionnalité » dans un proche avenir.
Plus de 50 balises sont disponibles dans six catégories, comme suit :
- Fonctionnalités d’accessibilité visuelle, telles que le texte clair, le texte de grande taille, les alternatives de couleur, les repères audio et les indicateurs audio directionnels.
- Fonctionnalités audio, telles que les commandes de volume, l’audio mono, le lecteur d’écran et les alternatives de repère visuel.
- Options de sous-titres et de légendes, y compris la taille des sous-titres, les légendes claires et les grandes légendes.
- Options de contrôle, y compris le remappage des boutons, la sensibilité de la manette et la possibilité de jouer sans appuis sur les boutons, pressions rapides sur les boutons ou contrôle de mouvement.
- Options de jeu, telles que les paramètres de difficulté, les énigmes pouvant être ignorées, les événements rapides simplifiés et la vitesse de jeu.
- Options de communication en ligne, telles que la transcription de chat textuel ou vocal et la communication ping.
Les utilisateurs peuvent accéder aux balises en appuyant sur Triangle dans le hub de jeu du PlayStation Store.
Plus de détails peuvent être trouvés sur le blog PlayStation.
Microsoft a implémenté une fonctionnalité similaire sur Xbox en octobre 2021. Depuis lors, il a implémenté un certain nombre de fonctionnalités d’accessibilité, notamment en permettant aux développeurs d’obtenir les commentaires des joueurs handicapés.
Plus tôt cette année, Sony a dévoilé son contrôleur d’accessibilité, Project Leonardo. Une date de sortie n’a pas encore été annoncée.