Sony est tellement satisfait du travail effectué par le développeur externe Firewalk Studios sur un jeu encore non annoncé qu’il a décidé d’acquérir la partie studio de développement et le colis avec son jeu en cours. Nous ne savons pas grand-chose sur Firewalk, qui a été fondé en 2018, mais nous savons qu’il travaillait sur une sorte de jeu de service en direct – vous savez, vos jeux éternels, vos Destinys et tout ça.
Sony Interactive Entertainment avait précédemment verrouillé le premier titre de Firewalk pour eux-mêmes, un jeu multijoueur exclusif en quelque sorte. C’était en 2021 (s’ouvre dans un nouvel onglet), et deux ans plus tard, Sony aime apparemment tellement ce qu’il voit qu’il a décidé d’étouffer dans l’œuf toute question sur les futurs titres de Firewalk échappant à leur bouclier de première partie. Firewalk sera la 20e équipe de développement des PlayStation Studios.
Firewalk est un studio d’un certain nombre maintenant, près de 150 développeurs, mais au départ, il comptait principalement une écurie de vétérans de Bungie, notamment Tony Hsu, qui était auparavant vice-président senior de Destiny chez Activision, et Ryan Ellis, qui était créatif. directeur chez Bungie.
Le PDG et président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré : « Firewalk Studios est dirigé par une équipe de classe mondiale très expérimentée et profondément passionnée par la création de jeux multijoueurs exceptionnels qui favorisent des expériences partagées mémorables. Je suis convaincu que le projet à venir du studio sera un ajout solide au portefeuille de PlayStation Studios, et son service en direct et son expertise technologique contribueront à accroître la portée de PlayStation. »
La réponse typiquement bouche bée de Ryan ne révèle pas grand-chose. Ces gros corps adorent acquérir une expertise en matière de service et de technologie, n’est-ce pas ?
« Nous avons réuni certains des talents les plus inspirés de l’industrie pour offrir de nouveaux mondes impressionnants et des expériences remplies d’un excellent gameplay de base. L’excitation de créer quelque chose de nouveau pour les joueurs a profondément dynamisé l’équipe et nos partenaires, et nous avons teste tous les jours », a déclaré Hsu de Firewalk à propos de l’acquisition.
Pendant ce temps, Hermen Hulst, responsable des studios PlayStation, a réitéré que Sony était impressionné par ce que faisait Firewalk dans l’espace multijoueur.
« nous continuons d’être impressionnés par les ambitions de l’équipe de créer un jeu multijoueur moderne qui connecte les joueurs de manière nouvelle et innovante. Le studio partage notre passion pour la création de mondes inspirants fondés sur un gameplay exceptionnel, et nous voulons continuer à investir dans leur mission, », a déclaré Hust.
C’est donc celui qu’il faut surveiller, tous ceux qui gardent un œil sur les types de studios de jeux.