Sony acquiert Savage Game Studios et annonce la nouvelle division mobile de PlayStation Studios

Sony acquiert le développeur de jeux mobiles Savage Game Studios, a annoncé la société lundi. Les conditions financières de l’opération n’ont pas été divulguées. Savage Game rejoint une nouvelle division PlayStation Studios Mobile, qui se concentrera sur la création de jeux basés sur les nouvelles et existantes PlayStation IP. Sony affirme que le nouveau studio, qui fonctionnera indépendamment du développement de jeux sur console, vise à atteindre de nouveaux publics et à donner aux joueurs plus de moyens de s’engager avec son contenu.

Savage Game Studios travaille déjà sur un nouveau jeu d’action de service mobile AAA non annoncé. Sony dit qu’il est trop tôt pour en dire plus sur ce prochain jeu.

« Cette acquisition réaffirme l’engagement de Sony Interactive Entertainment à offrir des expériences innovantes à de nouveaux joueurs du monde entier en s’étendant à des plates-formes supplémentaires », a déclaré Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, dans un communiqué. « PlayStation Studios doit continuer à étendre et à diversifier son offre au-delà de la console, en proposant de nouveaux jeux incroyables à plus de personnes que jamais auparavant. L’acquisition de l’équipe talentueuse de Savage Game Studios est une autre étape stratégique vers cet objectif.

Savage Game Studios a été fondé en 2020 par les développeurs Michail Katkoff, Nadjim Adjir et Michael McManus. Le trio a des années d’expérience chez de nombreux développeurs, dont Insomniac Games, Zynga et Rovio. Le studio ne semble pas encore avoir produit de jeux.

Après la clôture de l’acquisition, les opérations quotidiennes de Savage Game Studios continueront d’être gérées par la direction actuelle de la société.

« Savage Game Studios a été fondé par des vétérans de l’industrie désireux de défier le statu quo et d’apporter une innovation significative au jeu mobile », a déclaré Michail Katkoff, PDG et co-fondateur de Savage Game Studios, dans un communiqué. « L’annonce d’aujourd’hui reflète notre ferme conviction que SIE partage notre passion pour l’expérimentation et la prise de risques. Nous avons une grande admiration pour la cohérence et la qualité du catalogue de première partie de PlayStation, sachant à quel point il est difficile dans cette industrie de livrer encore et encore comme ils l’ont fait. Nous sommes honorés de faire partie de cet héritage et de rejoindre le collectif de classe mondiale de PlayStation Studios composé de designers, d’artistes et d’ingénieurs extrêmement talentueux. Nous sommes au début du développement de notre projet non annoncé, mais nous avons hâte de vous montrer plus de ce sur quoi nous travaillons.

Sony affirme que ses efforts au-delà de la console ne diminuent pas son engagement envers la communauté PlayStation ou sa passion de continuer à créer des expériences solo axées sur la narration. La société affirme que ses efforts en matière de jeux mobiles permettront à davantage de personnes de s’engager dans ses jeux.

L’annonce d’aujourd’hui intervient quelques semaines après que Sony a confirmé que son accord de 3,6 milliards de dollars pour acquérir Bungie, la société de jeux qui a créé Halo et Destiny, s’était déroulé sans aucune surprise. Chez Sony, Bungie restera un studio de jeux autonome, mais son expertise sera intégrée à la stratégie de l’entreprise pour PlayStation Studios, la division de Sony Interactive Entertainment dédiée à la création de jeux tentpole qui mettent en valeur les prouesses technologiques de l’entreprise.

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