Sony acquiert le développeur de Seattle Valkyrie Entertainment

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Le studio de support rejoint officiellement les rangs de Sony

Divertissement interactif de Sony a annoncé qu’il a acquis Valkyrie Entertainment, un développeur basé à Seattle qui a travaillé avec Sony et d’autres éditeurs majeurs sur des IP majeures, notamment Dieu de la guerre, Halo, et Metal tordu.

Fondée à l’origine en 2002, Valkyrie Entertainment est surtout connue pour son travail de support et a aidé de nombreux éditeurs et développeurs majeurs sur de très bons jeux vidéo. Le curriculum vitae du studio comprend une aide au développement sur des jeux tels que Batman : Arkham Origins, Injustice 2, et La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre pour Warner Bros., Halo infini et Forza Motorsport 2 pour Microsoft, et Infâme 2 et la fantastique sortie 2018 Dieu de la guerre pour ses nouveaux propriétaires. Peut-être que Valkyrie verra ses compétences appliquées aux prochaines versions de Sony telles que Dieu de la guerre : Ragnarok et Gran Turismo 7.

Devrait être la dernière acquisition de studio de Sony en 2021, Valkyrie Entertainment rejoint un who’s who des nouveaux membres de la famille qui sont tombés sous la bannière Sony au cours de la dernière année. Ceux-ci inclus Retour le développeur Housemarque, les studios VR Firesprite et Fabrik Games, et remasteriser… euh… maîtriser Bluepoint. Comme tant d’éditeurs majeurs, Sony Interactive Entertainment est clairement en train de recruter du personnel pour la neuvième génération de jeux, qui verra, sans doute, sa première véritable série de versions AAA compétitives chuter tout au long de 2022 (ou au moins retardée en 2023).

Chris Moyse

Rédacteur en chef – Chris joue aux jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du chelem du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention.

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