Sony acquiert Bungie, les créateurs de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars

Sony acquiert Bungie, les créateurs de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars

Sony rachète Bungie, le développeur de Destin 2 et le studio qui a initialement créé Halo, dans le cadre d’un accord d’une valeur de 3,6 milliards de dollars, a annoncé lundi Sony Interactive Entertainment.

Bungie restera un studio multiplateforme — destin 2 est disponible sur les plates-formes PlayStation, PC et Xbox – avec la possibilité d’auto-publier ses jeux. Le studio « restera indépendant et multi-plateforme, jouira d’une liberté de création et ses antécédents dans le développement de franchises à succès massif dans le genre des jeux de tir de science-fiction seront très complémentaires du propre portefeuille de propriété intellectuelle de SIE », a expliqué le président de SIE, Jim Ryan, dans un communiqué. déclaration.

« Nous continuerons à publier et à développer de manière indépendante nos jeux », a ajouté Pete Parsons, PDG et président de Bungie, dans un communiqué. « Nous continuerons à diriger une communauté Bungie unifiée. Nos jeux continueront d’être là où se trouve notre communauté, où qu’ils choisissent de jouer.

Bungie a répondu aux préoccupations du Destin 2 base de joueurs dans une FAQ sur le nouvel accord, promettant que rien ne changera quant à la disponibilité du jeu sur les plateformes existantes. Dans un graphique décrivant la «vision partagée» de Bungie et PlayStation, Bungie a déclaré:

  • « Destin 2 restera sur toutes les plateformes actuelles et s’étendra à de nouvelles plateformes »
  • « Bungie conserve un contrôle créatif total et une indépendance de publication de l’univers Destiny »
  • « Le même jeu, partout – Chaque joueur devrait avoir une expérience Destiny incroyable, peu importe où vous choisissez de jouer »

Parsons a déclaré à propos de l’accord : « En SIE, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision de créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, SIE pense que les mondes de jeu ne sont que le début de ce que nos adresses IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur plusieurs plateformes et supports de divertissement. »

Parsons a déclaré que « l’effet le plus immédiat » de l’accord « est une accélération du recrutement de talents dans l’ensemble du studio pour soutenir notre vision ambitieuse ». Outre le développement continu de Destin 2, Bungie a d’autres projets non annoncés en préparation. En 2018, le développeur a annoncé qu’il « commencerait la création de nouveaux mondes » parallèlement à un investissement de 100 millions de dollars du géant chinois de l’Internet et des jeux NetEase. Bungie compte plus de 900 employés actuels.

« L’expertise technique de Bungie, associée à ses antécédents de création de communautés très engagées, en fait un candidat naturel pour une collaboration avec PlayStation Studios », a déclaré Herman Hulst, responsable de PlayStation Studios. « Nous sommes ravis de planifier le partage de compétences et d’expertise, et de libérer le potentiel d’avoir les esprits brillants de Bungie sous le toit PlayStation.

« Je crois que Bungie rejoignant la famille PlayStation augmentera les capacités des studios PlayStation et de Bungie, et réalisera notre vision d’étendre PlayStation à des centaines de millions de joueurs. Pour les créateurs de jeux, c’est toujours notre objectif : apporter notre vision au plus grand nombre de personnes possible. »

L’acquisition de Bungie par Sony intervient au milieu d’une vague d’acquisitions de studios et d’éditeurs conduisant à une consolidation massive en 2022 et au-delà. Plus tôt ce mois-ci, l’éditeur de Grand Theft Auto et Borderlands Take-Two Interactive a annoncé son intention d’acquérir Zynga, le géant des jeux mobiles et sociaux, pour 12,7 milliards de dollars. Peu de temps après, Microsoft – un ancien propriétaire de Bungie – a annoncé son intention d’acquérir Activision Blizzard et une longue liste de propriété intellectuelle comprenant Call of Duty, Overwatch et World of Warcraft, pour 68,7 milliards de dollars.

PlayStation Studios a élargi de manière agressive sa liste au cours de la dernière année, ajoutant Les âmes du démon studio de remake Bluepoint Games, Retour développeur Housemarque, La salle de jeux le développeur Firesprite et les spécialistes du port PC Nixxes Software dans ses rangs. L’année dernière, Sony a également investi dans Discord et acquis l’organisation de tournois de jeux de combat Evo.

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