Il y a deux semaines, Microsoft a acheté Activision Blizzard King pour 70 milliards de dollars. À l’époque, j’ai écrit pourquoi c’était une mauvaise chose. Pas une mauvaise décision commerciale, mais mauvaise pour nous en tant que joueurs. Mauvais pour l’état du conglomérat médiatique. Mauvais pour les jeux, collectivement. En conséquence, de nombreux fans de Xbox m’ont traité de complice. Préparez-vous à faire sauter ces chaussettes vertes et noires, car vous n’allez pas croire ce que vous allez lire. Sony vient d’acheter Bungie, et ça aussi c’est mauvais. Je suis peut-être un complice de Nintendo, qui sait ?
Il est important de noter que les deux acquisitions ne sont pas dans la même ligue. Bungie a coûté 3,6 milliards de dollars – toujours un chiffre énorme, mais il faudrait le multiplier par 19 pour arriver au prix ABK. Bungie fait également un seul jeu – Destiny. Cela rapporte beaucoup d’argent, bien sûr, mais ABK a son propre destin dans Call of Duty. Et Overwatch. Et World Of Warcraft. Auparavant, bien sûr, Bungie faisait Halo. Alors que la presse et le public peuvent être coupables de faire de la guerre des consoles une bataille beaucoup plus personnelle que seulement deux sociétés très riches essayant de gagner de l’argent, il est difficile d’imaginer que ce n’est pas une tentative d’être un dans les yeux pour Xbox. Le destin (et l’argent qu’il rapporte) est le tirage au sort, mais de l’avis de tous, Sony a été pris au dépourvu par l’accord ABK. Tout le monde s’attendait à ce qu’ils ripostent, en achetant Square Enix ou Capcom ou Just Anybody, et que n’importe qui semble être Bungie.
Je n’ai jamais négocié un accord d’une valeur de 3,6 milliards de dollars, et il semble qu’il faudrait plus de deux semaines pour être à un endroit où l’accord pourrait être annoncé. Mais cela semble aussi être une réaction très délibérée. Tout le monde s’attendait à ce que Sony achète quelqu’un et c’est maintenant le cas.
Mais que signifie l’achat de Bungie par Sony pour Destiny ? D’après les sons, pas beaucoup. Tout comme Call of Duty devrait rester sur PlayStation dans un avenir prévisible, Destiny restera multiplateforme. En fait, Bungie est une filiale indépendante et conservera la possibilité de s’auto-publier et conservera le contrôle créatif sur Destiny. Il est sur le point de créer une nouvelle adresse IP, et nous ne savons pas encore comment cela sortira, mais Sony payant 3,6 milliards de dollars pour les bénéfices de Destiny et une seule exclusivité n’est pas le changement sismique qu’a été l’acquisition d’ABK par Microsoft.
Jim Ryan, cependant, a déclaré que Sony n’en avait pas fini. D’autres acquisitions arrivent, et c’est là que ça va mal. Acheter Bungie pour faire exploser une framboise sur Xbox / gagner beaucoup d’argent avec Destiny (barrez ce que vous jugez approprié) n’est qu’une décision commerciale. Je n’aime pas que les conglomérats médiatiques achètent tout, mais certains avantages peuvent provenir de mouvements relativement petits. Insomniac n’a eu qu’à faire Spider-Man, le jeu le plus amusant de la dernière génération – là, je recommence à shilling – parce que Sony possédait à la fois Insomniac et Spidey et que quelqu’un avait l’idée de les assembler.
Si Sony envisage de faire beaucoup de petites acquisitions, ou opte pour une grosse dans Square Enix ou même EA, alors nous commençons à voir les effets d’entraînement de l’accord ABK. Ubisoft se sent comme un pari solide pour rester indépendant, étant donné qu’il se targue d’être une entreprise familiale (ce qui conduit au népotisme et à d’autres problèmes, mais c’est pour une autre fois), mais à part cela, nous pourrions envisager tous les autres triple- Un studio battant pour les Verts ou les Bleus dans quelques années. C’est mauvais pour toutes sortes de raisons.
Même si les studios peuvent dire qu’ils conserveront leur identité et leur créativité après une acquisition, il est plus difficile de prendre des risques lorsque vous faites partie d’un conglomérat. Cela devrait être plus facile – vous jouez avec l’argent de la maison plutôt que d’avoir à réhypothéquer votre propre maison. Mais ce n’est pas le cas, car il existe plusieurs salles de conférence composées principalement d’hommes blancs en costume qui discuteront et analyseront chacune de vos décisions créatives et les reconditionneront de la manière la plus commerciale possible. Quand votre jeu rapporte des cacahuètes, même s’il ne coûte que quelques centimes, vous êtes toujours en danger aussi. Microsoft pourrait annuler certains changements internes ABK, mais Vicarious Visions a été récompensé pour ses fantastiques reprises de Crash Bandicoot et de Tony Hawk’s Pro Skater en devenant un studio de support pour Call of Duty. Un jour prochain, Sony Bend ou Media Molecule pourraient être un studio de support pour Bungie.
Si vous êtes sur Team PlayStation, le rachat de Bungie semblera excitant. L’autre équipe vient de marquer un but, et maintenant vous avez marqué un but ! Hourra ! Mais vous n’êtes pas sur Team PlayStation, et aucune quantité de tatouages de Kratos ne vous fera jamais rédiger. Vous faites partie de l’équipe Give Corporations Money. Si vous voulez prétendre que c’est un sport et que votre équipe gagne, allez-y. Mais pour être clair, vous ne l’êtes pas. Vous n’avez pas gagné ici, et si Sony continue d’acheter des studios jusqu’à ce que le paysage du jeu ne soit que des indies, des exclusivités Nintendo, Ubisoft, Xbox et PlayStation, vous avez perdu. Nous avons tous perdu.
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