Le président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré que la société avait prévu d’autres acquisitions de studios, en plus de celles qui ont déjà été annoncées en 2021 et 2022.
Ryan a discuté des acquisitions lors d’une récente apparition sur le podcast PlayStation (via VGC), en disant: «Nous sommes actuellement dans une très bonne position avec PlayStation Studios et ce depuis quelques années. Le succès critique et le succès commercial des jeux qu’ils ont créés […] cela nous a donné la permission d’investir massivement dans la création de contenu.
Ryan a ajouté: «Nous développons nos studios de manière organique et nous grandissons par acquisition. Nous avons acquis cinq studios au cours de l’année 2021, nous sommes en discussion avec Bungie et nous en avons d’autres prévus. Cela nous fait entrer dans un cycle, un cercle vertueux, où le succès engendre le succès.
L’acquisition la plus récente de Haven Studios par Sony n’a été annoncée que le mois dernier. Il s’agissait de la deuxième acquisition majeure de 2022 pour la société, précédée par l’acquisition du créateur de Destiny, Bungie, en janvier. Même avant cela, tout au long de 2021, Sony a acquis cinq studios : Valkyrie Entertainment, Housemarque, Bluepoint, Firesprite et Nixxes.
Ce n’est pas la première fois que Ryan est assez franc sur les intentions de Sony concernant la reprise de studios. Suite à l’annonce de l’intention de la société d’acquérir Bungie en janvier 2022, par exemple, il a déclaré à GamesIndustry.biz : « Nous devons absolument nous attendre à plus. Nous n’avons en aucun cas fini. Avec PlayStation, nous avons encore un long chemin à parcourir. »
Analyse : Jeter les bases
Cela ressemble à une période assez occupée et tournée vers l’avenir pour Sony en ce moment, ces acquisitions de studio étant une grande partie de la préparation du terrain pour cet avenir. Bien que nous ne sachions pas sur quels studios Sony a les yeux tournés, il semble probable que ce sera un studio qui pourra l’aider dans ses projets pour PlayStation, comme d’autres l’ont été.
Nous savons, par exemple, que Sony cherche à faire un gros effort dans les jeux de service en direct, avec la promesse de publier 10 titres de service en direct d’ici 2026. Ces nouveaux jeux n’ont pas été explicitement détaillés, mais le directeur de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a déclaré à GamesIndustry .biz que l’entreprise a « un certain nombre en cours de développement ou de conceptualisation ».
Cela ne veut pas dire, cependant, que nous cesserons de voir des expériences solo de haute qualité sur PlayStation ; Le mois dernier, le directeur des studios PlayStation, Hermen Hulst, a réaffirmé l’engagement de Sony envers les jeux solo, déclarant à GamesIndustry.biz que bien que la société fasse un grand pas en avant dans le service en direct en ce moment, « Évidemment, nous continuerons toujours à faire de ces récits solo- des jeux basés sur Fantôme de Tsushima, Le dernier d’entre nouset Horizon Interdit Ouest.”
Plus tôt ce mois-ci, Sony a également annoncé sa nouvelle version à trois niveaux de PlayStation Plus, qui devrait être lancée en juin 2022. Contrairement au Xbox Game Pass, ce nouveau service PlayStation Plus n’aura pas les nouvelles versions propriétaires de la société le premier jour. dans le cadre de l’abonnement.
Ryan a également abordé ce sujet dans son interview sur le podcast PlayStation, affirmant que « mettre ces jeux dans un service d’abonnement immédiatement après leur sortie briserait ce cercle vertueux, et nous ne serions pas en mesure d’investir de la manière dont nous sommes actuellement ». capable de. Donc, nous ne le faisons pas. Nous allons nous en tenir à l’approche que nous avons et qui nous a bien servi pendant de nombreuses années maintenant.