Sony a payé 3,5 millions de dollars pour mettre Ark: Survival Evolved sur PlayStation Plus pendant un mois, tandis que Microsoft a payé 2,5 millions de dollars pour le mettre sur Xbox Game Pass pendant six mois.
Comme l’a repéré le journaliste de Kotaku Ethan Gach sur Twitter (ci-dessous), un dépôt auprès de la Securities and Exchange Commission des États-Unis par Snail Games USA (la société mère du développeur d’Ark Studio Wildcard) a révélé les valeurs payées par chaque entreprise pour présenter le jeu dans leur » jeux gratuits ».
Ark est apparu sur PlayStation Plus en mars 2022 et était donc gratuit pour les abonnés au cours de la période de cinq semaines allant du 1er mars au 4 avril, un accord pour lequel Sony a payé 3,5 millions de dollars.
Sony a payé 3,5 millions de dollars pour faire d’ARK : Survival Evolved un jeu PS Plus de mars.
Microsoft a payé 2,5 millions de dollars pour le conserver sur Game Pass pendant le premier semestre de cette année, et 2,3 millions de dollars pour amener ARK 2 au service lors de son lancement.
Via le dépôt auprès de la SEC en septembre. https://t.co/dl1VZOpXE8 pic.twitter.com/RSouPcAfyZ
— AmericanTruckSongs8 (@ethangach) 11 octobre 2022
Ni Sony ni les développeurs impliqués n’ont précédemment révélé le montant de ces accords, et bien que cela puisse être une valeur aberrante complète et non représentative d’un accord standard, c’est le premier aperçu du backend financier de PlayStation Plus que nous avons eu depuis ça a commencé en 2010.
Microsoft, d’autre part, avait conclu un accord pour présenter Ark sur Xbox Game Pass pendant trois ans à compter de 2019. Prolongant l’accord plus tard, le dossier a révélé qu’il avait payé les 2,5 millions de dollars pour présenter Ark sur Xbox Game Pass jusqu’au 30 juin. 2022.
Pour l’avenir, Microsoft a également payé 2,3 millions de dollars pour garantir qu’Ark 2 serait présenté sur Xbox Game Pass pendant trois ans après sa sortie l’année prochaine.
Semblable aux offres PlayStation Plus de Sony, on sait peu de choses sur les accords de Microsoft avec les développeurs pour Xbox Game Pass, ce qui signifie qu’il s’agit également de l’une des premières véritables informations que nous ayons eues sur le fonctionnement du processus.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.