Signalé pour la première fois par Ordinateur (s’ouvre dans un nouvel onglet)Sony a publié un nouveau brevet de contrôleur (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui résout peut-être le plus gros problème du jeu : « Les contrôleurs utilisés à des fins telles que le jeu incluent généralement des matériaux relativement difficiles à déformer, tels que les plastiques. » Lorsque j’ai cassé un panneau en plastique de mon DualShock 3 en 2014 après être mort aux gargouilles du Beffroi dans Dark Souls 2 pour la 12e fois, mon problème était absolument que mon contrôleur n’était pas assez « déformable ».
La solution, naturellement, est « un contrôleur qui comprend un capteur utilisant un élément élastique élastiquement déformable, et ce capteur détecte le contact de l’utilisateur avec ou l’action de déformation de l’élément élastique et émet un signal électrique basé sur le contact détecté ou l’action de déformation en question. «
Essentiellement, le brevet semble proposer que les poignées saillantes caractéristiques d’un contrôleur PlayStation soient constituées d’un matériau élastique remodelable. Le document appelle de manière vexante cette nouvelle fonctionnalité un « membre élastique », et la nouvelle construction fournirait théoriquement une meilleure rétroaction haptique comme le grondement du contrôleur ou… les changements de température ?
« La forme ou la dureté des parties des éléments élastiques (poignées) change en réponse à un processus effectué par l’appareil de traitement de l’information tel qu’un jeu, qui permet, par exemple, de présenter le matériau d’un objet virtuel dans un l’espace de jeu à l’utilisateur comme une sensation haptique, présenter la température de l’objet virtuel comme une sensation de chaud/froid, ou similaire. »
Un contrôleur qui pourrait devenir plus chaud entre vos mains lorsque vous entrez dans un niveau de lave ou subissez des dégâts de feu. Je ne veux pas être déprimant, mais mes mains sont déjà assez moites après une longue session de jeu. Ce n’est même pas la proposition la plus déconcertante incluse dans le brevet. Sous une section intitulée « [Tearing off and Sticking Actions] », le brevet se lit comme suit :
« Les actions de séparation de l’élément élastique en parties dont chacune comprend au moins une section de circuit en déchirant les parties ou en collant ensemble l’élément élastique séparé et en leur redonnant la forme d’origine (assemblage) peuvent être rendues reconnaissables en fournissant la pluralité de circuits sections dans l’élément élastique Des matériaux auto-cicatrisants… peuvent être utilisés comme élément élastique décrit ci-dessus.
« Dans cet exemple, les sections de circuit dans l’élément élastique peuvent communiquer les unes avec les autres pour reconnaître la séparation et la jonction en fonction d’un changement de distance entre elles. »
À moins que mes yeux ne me trompent, ce que je vois décrit est une sorte de contrôleur destructible et malléable fait de goo de l’ère spatiale qui deviendra chaud dans vos mains pendant que Geralt est dans la baignoire dans The Witcher 3 : Suivant Édition nouvelle génération. Tout dans cette idée me semble être une solution à la recherche d’un problème, rappelant les commandes Sixaxis de la PlayStation 3, l’écran tactile arrière de la Vita ou le grondement HD de la Nintendo Switch.
Ces gadgets de contrôleur commercialisaient des puces lors des lancements de leurs consoles respectives, mais étaient rarement utilisés par la suite. Pendant ce temps, les caractéristiques d’un contrôleur de jeu vraiment désirable restent des choses simples et peu sexy comme la qualité de construction, la durée de vie de la batterie et l’ergonomie, tandis que le meilleur contrôleur jamais fabriqué est toujours la bonne vieille souris et le clavier de grand-père – un équipement de bureau réutilisé qui existe depuis toujours.
Sony détient un brevet qui obligerait les téléspectateurs à crier le nom de la marque pendant les publicités pour y mettre fin. pic.twitter.com/DC3rcKvzlL9 janvier 2023
Bien sûr, nous ne verrons peut-être jamais cette chose. Les entreprises peuvent avoir des démangeaisons sur la gâchette lorsqu’il s’agit de breveter des idées loufoques : il suffit de jeter un coup d’œil à cette entrée Nintendo pour les joycons articulés et pliables (s’ouvre dans un nouvel onglet) à partir de 2019, une conception qui a introduit plus de points de défaillance à un contrôleur attaché à un point de défaillance. Sony lui-même, quant à lui, détient toujours un brevet sur la cheville ouvrière de la Darkest Timeline : un téléviseur qui vous obligerait à interagir verbalement avec lui pour mettre fin aux publicités (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le personnel de PC Gamer est cependant divisé sur celui-ci. Mon collègue, le rédacteur en chef Tyler Wilde, insiste sur le fait qu’il « aimerait tenir le DualShock gluant », tandis que j’espère que « Goo-al Shock 6 » rejoindra ces autres idées dans la poubelle de l’histoire, où la glu collante et auto-guérison de son la construction sera sans aucun doute criblée de miettes et de peluches.