Sony a acquis Bungie, créateurs de Halo et Destiny pour 3,6 milliards de dollars

Aujourd’hui, Divertissement interactif de Sony a annoncé avoir acquis le développeur de la série Destiny et le développeur original de Halo, Bungie.

Par Gamesindustry.biz, Sony et Bungie conclura cet accord, Bungie restant une filiale indépendante de Sony Interactive Entertainment. La société continuera de développer et d’auto-publier ses titres sur les plateformes de son choix. Cela inclut l’extension Destiny 2 actuellement en développement, The Witch Queen, et peut-être la nouvelle IP de Bungie qui n’a pas encore été nommée.

Pete Parsons, PDG de Bungie, avait ceci à dire à propos de l’acquisition :

« Nous pensons que les jeux ont un potentiel illimité et que pour faire quelque chose de valable dans le domaine du divertissement, nous devons miser gros sur notre vision, sur notre studio et sur notre incroyable équipe de créateurs de confiance qui construisent des mondes inoubliables qui comptent vraiment pour les gens.

En Sony, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, Sony pense que les mondes du jeu ne sont que le début de ce que nos adresses IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur de multiples plateformes et supports de divertissement.

Aujourd’hui, Bungie commence son voyage pour devenir une société mondiale de divertissement multimédia.

Le PDG de SIE, Jim Ryan, s’est montré optimiste concernant l’acquisition et a rapidement souligné que cela n’affecterait pas les opérations quotidiennes de Bungies. Ryan a confirmé que Bungie sera libre de faire ce qu’il veut et siégera aux côtés de l’organisation PlayStation Studios. Tandis qu’Herman Hulst, responsable des studios PlayStation, est « ravi d’annoncer qu’un nouveau membre rejoindra la famille PlayStation ! et qu’il est fan du travail de Bungie depuis un certain temps.

Ce n’était pas une réponse à l’acquisition par Microsoft de Zenimax Bethesda ou d’Activision-Blizzard, et cet accord a apparemment duré 5 à 6 mois. Ce qui est intéressant à propos de tout cela, c’est que lorsqu’une entreprise de l’espace console est acquise, une sorte d’exclusivité est généralement attendue. Pourtant, ici, Sony et Bungie sont catégoriques sur le fait que cela ne changera rien en termes de jeu multiplateforme. Reste à savoir si cela restera pendant le reste de l’existence de la PlayStation et de Bungie.

Quant à PlayStation, Jim Ryan a déclaré que nous devrions nous attendre à plus d’acquisitions, selon Christopher Dring de Gameindustry.biz.

Quant aux entreprises que Jim et son équipe ont en tête, tout le monde peut le deviner. Pourtant, à en juger par Twitter et d’autres espaces Internet, il est clair qu’un grand nombre de fans de PlayStation croisent les doigts pour que Capcom ou Square-Enix soit le prochain.

Les studios PlayStation ont mis en place une stratégie consistant à acheter des studios pour les développeurs et à leur donner des adresses IP Sony sur lesquelles travailler ou à en créer de nouvelles à intégrer sous l’égide des studios PlayStation. Cette acquisition semble définitivement correspondre à cette mentalité. Certains fans espèrent que nous verrons un redémarrage de la série de jeux Killzone autrefois populaire ou Resistance maintenant que Sony a un studio très FPS sous eux.

Sources: Blogue PlayStation, Bungie, Gameindustry.biz


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