Revue des Fils de Valhalla
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Histoire et décor
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Gameplay
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Visuels et performances
Verdict
Sons of Valhalla est un jeu d’action 2D à défilement latéral exceptionnel qui remet en question l’approche stratégique et la gestion des compétences du joueur.
Avantages
- Plusieurs stratégies de combat
- Un gameplay basique mais stimulant
- Dynamique de récompense convaincante
Les inconvénients
- Batailles de boss difficiles
- Aucune activité secondaire
La chose la plus louable à constater dans l’industrie des jeux indépendants est qu’il n’y a aucune limite à l’expression de la créativité de son esprit. Sons of Valhalla ne fait pas exception, car le jeu suit une conception basique mais innovante. Ce jeu de RPG de campagne concis et à défilement latéral en 2D m’a rendu accro comme le feraient la plupart des autres RPG.
Points clés à retenir
- Développeur: Coffre de pixels
- Éditeur: Cheval à capuche
- Date de sortie: 5 avril 2024
- Plate-forme: PC
- Durée du jeu : 7,5 heures
- Temps joué : 12 heures
- Note de l’éditeur: Notre écrivain a passé quelques heures dans le monde magnifiquement dessiné de Sons of Valhlla tout en profitant de la boucle de gameplay addictive.
Histoire et décor
L’histoire se déroule à l’époque des Vikings et de leur région européenne. Thorald, le protagoniste, se réveille Asgard et se retrouve face à face en train de parler avec Odin. Après que Thorald réalise qu’il a été tué lors d’un raid, Odin lui propose une seconde vie pour poursuivre son destin et sauver sa femme, qui a été kidnappée lors de ce raid.
Le jeu contient également certaines fonctionnalités de survie, mais seulement dans la mesure où cela le rend assez difficile.
Le jeu suit un récit linéaire qui comprend la construction de votre base et la capture des avant-postes ennemis sur toute la carte de l’Angleterre. Cela accélérera votre collecte de ressources, vous permettant d’entraîner une armée et de vous engager dans des combats sanglants.
Ce que j’aime dans le récit du jeu, c’est que vous pouvez ignorer tous les scénarios de dialogue tout en gardant le contrôle de ce qui se passe autour de vous.
L’élément d’histoire fait une présence infime alors que vous êtes absorbé par ses mécanismes de combat palpitants. Le jeu contient également certaines fonctionnalités de survie, mais seulement dans la mesure où cela le rend assez difficile.
Campagne courte, bonne influence
L’aspect le plus remarquable de Sons of Valhalla était sa campagne courte et simple tout en garantissant une rejouabilité élevée. En effet, Sons of Valhalla est rendu séduisant en fonction de ses fonctionnalités de gameplay plutôt que de son récit. La stratégie convaincante reste satisfaisante pour plusieurs parties.
De l’action fantasmée aux concepts de mort et de réapparition, tout capture parfaitement l’essence des contes légendaires vikings.
De plus, il n’y a pas de quêtes secondaires ni de secrets cachés à révéler. Au lieu de cela, le gameplay exigeant en concentration est suffisant pour garder les joueurs engagés et leur permettre de progresser sans aucun mécanisme de recherche de chemin inutile.
Dans l’ensemble, je pense que l’histoire est assez pertinente par rapport à la dynamique de chaque jeu, ce que j’admire complètement. Tout capture parfaitement l’essence des contes légendaires des Vikings, de l’action fantasmée aux concepts de mort et de réapparition.
Gameplay
L’un des facteurs qui rendent Sons of Valhalla assez séduisant est son gameplay. Je suis tombé amoureux de ses fonctionnalités de construction rapides et de ses engagements de combat cohérents qui ne permettent pas aux joueurs de rester les bras croisés.
Le jeu comprend la collecte de ressources pour construire votre base à des fins offensives et défensives. Démolir les bases ennemies avec une variété de troupes vous permet d’élaborer une stratégie pour votre formation d’attaque de plusieurs manières.
Ce qui me captive le plus, c’est que vous pouvez même commander les troupes que vous entraînez individuellement et en groupe. Commande c’est à vous de décider de tenir, suivre, attaquer ou tenir une formation défensive.
Je suis tombé amoureux de ses fonctionnalités de construction rapides et de ses engagements de combat cohérents qui ne permettent pas aux joueurs de rester les bras croisés.
Système de progression engageant mais patrons moyens
Le jeu a un concept de Runes qui peut être trouvé comme butin en progressant dans le jeu. Ces runes modifient les compétences et les statistiques des joueurs et comportent d’énormes variations pour améliorer le gameplay au fur et à mesure de votre progression. Cependant, vous devez les sacrifier si vous mourez dans le jeu.
Progresser dans le jeu vous récompense d’une manière qui rend le gameplay plus engageant. Vous débloquez de nouveaux bâtiments et unités pour vous entraîner, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités pour vos tactiques.
Le seul inconvénient dont j’ai été témoin dans le gameplay était les combats de boss. Pas besoin d’un état d’esprit stratégique avancé là-bas. Au contraire, un simple balancement et roulement d’épée suffit pour tuer une cible de gros points de vie en combat face à face.
Progresser dans le jeu vous récompense d’une manière qui rend le gameplay plus engageant.
Pour résumer, mon expérience du gameplay a été extrêmement positive. La façon dont il captive les joueurs avec sa dynamique basique et active est bien complémentaire.
Visuels et performances
L’illustration 2D correspond aux perspectives générales du jeu. Basés sur la mécanique simpliste et la courte narration du jeu, les shaders pixellisés semblent extrêmement satisfaisants.
Le dialogue peut sembler exhaustif car je n’ai pas vu le jeu capturer les accents précis de l’ancien Les Nordiques. Au lieu de cela, les Vikings n’ont plus que leurs apparitions emblématiques dans le jeu pour compléter.
Quant aux performances du jeu, je n’ai rencontré aucun bug ou problème. Mon expérience avec le jeu, en termes de performances, a été plutôt fluide.
Verdict
Sons of Valhalla est un jeu d’action 2D à défilement latéral exceptionnel qui remet en question l’approche stratégique et la gestion des compétences du joueur. Le jeu teste également les micro-compétences du joueur, testant ses muscles au combat et son cerveau dans la gestion des ressources.
Dans l’ensemble, la principale dépendance du jeu est son gameplay, et c’était incroyablement stupéfiant. Le jeu n’a pas manqué de me garder engagé dans son monde interactif en 2D.
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C’est le titre de la boîte
Obtenez ce jeu
Si vous aimez jouer à des RPG pixelisés avec des récits courts.
Ne recevez pas ce jeu
Si vous ne préférez pas les campagnes solo et la mise en œuvre de nombreuses micro-compétences.
Dois-je obtenir ce jeu
Avec un jeu aussi rentable et moins long, je recommande ce jeu à tous ceux qui souhaitent se plonger dans un gameplay exigeant en concentration.
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